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当一件事情变成天下大势时,任何人都无法置身事外
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14 6 ~; [* B4 L% y3 ~6 c# [; G就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 19:259 a7 Q! q8 e2 ^1 X' x3 ~ 暴击伤害=最终伤害的1.5—1.8倍的样子,因为普遍抗暴,抗暴能提高也是蛮不错的! - m; n* I7 L5 t这个你自己测试吧!我现 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14. K' K% [6 S1 | 就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 17:13 9 e8 M) X+ l; y0 k1 q张良无视抗......
xiaoshen 发表于 2016-1-26 15:56. i9 a/ z5 J. j$ w* j. r' P" b 我张良这样子套公式算出的伤害跟实际打的不一样,只是不懂伤害怎么算,在纠结张良走伤害好还是暴击好 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00 * }- {$ O/ @: t% I& Q5 O V我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00/ G& t3 T6 l* y# X) }% G- C 我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:02 . p' i1 M, x0 X" P+ o% l功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:02 8 X: G( W' W/ H; _0 ~! R功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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子房志亡秦 发表于 2016-1-26 10:56 2 ~$ ~3 a- ?* \" }楼上说的是废话,欲知后事如何,请听楼下分解!!!
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