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当一件事情变成天下大势时,任何人都无法置身事外
子房志亡秦 发表于 2016-1-26 10:56 2 ]: x3 W5 }" y: a8 H楼上说的是废话,欲知后事如何,请听楼下分解!!!
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:02- j; p$ c( P* ?8 [) l+ J: n 功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:020 V" E* w% |9 \5 n, P 功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00% T7 ^! |: T6 S" R 我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00( o. f; ?. q# G1 `7 u- q 我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 15:56 8 {. T+ X K1 Q1 F l% \我张良这样子套公式算出的伤害跟实际打的不一样,只是不懂伤害怎么算,在纠结张良走伤害好还是暴击好 ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 17:13 ; J9 S6 B# B# I: g' R0 F" G张良无视抗......
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14 % M9 c) V/ F0 n4 q就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 19:257 T1 d! \! _1 F 暴击伤害=最终伤害的1.5—1.8倍的样子,因为普遍抗暴,抗暴能提高也是蛮不错的!9 y1 R7 g/ J0 {0 V6 W O! G 这个你自己测试吧!我现 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14( R9 K( w* x7 }8 \( C6 a 就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
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