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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了./ c) t! j+ m# |2 H$ h$ J
就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..9 }4 N/ b$ n( z* X5 O) g" M! ^
8 \/ U' X; I$ @% c
补充内容 (2014-9-22 09:48):8 x2 d* U0 X0 Z: Z
这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.: P3 y" _- V: R% |6 _ P" B
; Y* B8 q- C$ M- V, l补充内容 (2014-9-22 09:49):2 e" o# V) h# t$ C
还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...
) i9 h8 O) Q) q- E" h% g. h l: q& L/ G: Y
补充内容 (2014-9-22 09:52):
1 |# ]1 z1 T b% I# J其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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