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楼主 |
发表于 2015-7-16 16:16
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供参考: 1、大伙都说闪避没用,其实我也深有体会,所以闪避我放弃了,不是因为没用,而是目前就我个人打架的经验来说,我宁愿要韧性跟防御,这是实打实的,闪避既然是概率,我不想去赌,到了三万我就不要了,如果打架运气好出了那是如虎添翼,但是如果不要韧性防御、闪避虽然数值上去了,但是运气差点没出。。。 2、我们区V12级别的,普通韧性在两万五左右,有和尚过了三万,甚至更高,如果对方三万韧性加七万防御,你的穿透低于两万五基本就打不动了,(仅是打架经验得出,数据未必准确)上面说了 我堆了韧性跟防御,天山是先手职业,完全可以两个三叠之后再正面对上,硬碰硬,目前我不吃亏,我也出现过打光蓝都没死的情况,毕竟是少数、这个确实需要完善。 3、花钱,也是我挺佩服策划的地方,原因说下,如果我想换属性,怎么最方便?当然是石头,转换符副本就给,神装呢?还得材料加金币,坑!所以直接买石头很费钱、但是后期随着不断更新、以及玩家反馈造成的调整,需要我们换属性的时候,无疑,转换一下石头是最简单的,说这个是为了什么呢?是为了告诉想买号的朋友,别看什么战力,看他有几块10级石头就行,虽然游戏不提倡买卖号。。。 |
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