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魔剑之刃是一款好游戏,,可玩性很高,但是游戏的后续制作很坑玩家,,不说别的就体验服的附魔系统真心吧我恶心到了,那随机概率 合成成功的概率低到你害怕,,我不知道游戏策划是怎么想的 ,你开附魔系统 很好 ,玩家接受但是获取的难度大 好吧 16万一个箱子,,我接受 可是那随机概率 那合成失败给的东西,能让玩家接受吗,,我是接受不了,,策划说失败有寄售系统 你没好珠子买吧,,寄售的珠子能买吗 动不动就几千钻石一个,买的起? 就算买的起 合成失败给我垃圾1条属性的石头? 几百块换个垃圾石头谁心里能平衡?,我就敢说 ,,附魔系统不改 将流失一批玩家,绝对的,,你金币洞在怎么增加金币 也改变不了金币不足这一点
体验建议如下,
一,降级附魔合成费用
二,同属性合成不随机属性,合成成功新的属性应该比原来的的要强,例如 魔灵+魔灵 合成的要是比魔灵这个珠子好,希列的战意+希列的战意合成出的要么失败那么就应该是原来的附魔石 !!! 成功那就应该是更好的属性石头
三,附魔石获取途径增加
四,同属性附魔石合成失败不随机属性生成,应该是返还原材料属性石,同第二点一个意思
策划自己去衡量吧,,,我们可以等着瞧 新版本一出 附魔系统不改 你到时候看看论坛会有多少骂声
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