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现在战神赛计分很混乱,考虑因素太多,搞得很乱。
我建议,战神赛计分只用于平衡战力差距,战力相似的人,输赢15分,战力每低于对手1%,输了扣分少扣1分,赢了得分多得1分,战力高于对手则相反。
比如:
战力相差5%,战力低的赢了得20分,输了扣10分,战力高的赢了得10分,输了扣20分。
战力相差15%,战力低的赢了得29分,输了扣1分,战力高的则相反。
战力差距超过15%就不能匹配了。
晋级赛,战力匹配范围缩小到5%以内。晋级玩家只能匹配到战力差距5%以内的对手。晋级赛无法通过计分平衡战力差距。
如果官方要兼顾段位,可以考虑把段位折算成虚拟战力。这种模式可能比较复杂,建议还是简单一些比较好处理。
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