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[观点] 对魔剑整体的建议

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楼主
发表于 2015-10-7 12:44 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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我是oppo平台1区的影刃,现名字是:Max丶全F跪拜
废话不说,直接进入正题
1、建议新出活动挑战难度,包箱可以开出金装碎片,平台宝箱应该有几率开出强化保护石
2、战神赛应该更新同职业pk战,混职业pk战,每场战斗输赢胜点是平衡的,也应该出更高级的战神赛段位。
3、转职,新出转职系1统,转职之后保留原职业的技能等级,时装等级,武器也应该随着职业的变化而变化
4、金币洞打死boss应该掉落相应的钻石、金币
5、寄售系1统应该取消物品静默期,解绑更多物品(解绑物品用黄钻)卖物品的同时玩家可以自由选择卖黄钻,或者蓝钻、金币,使寄售系1统通用
6、个人领地应该可以生产附魔箱,领地抢夺可以减少物品生产的时间
7、商店应该更新各种品质附魔珠的合成卷
8、查看其他玩家装备的同时,应该可以进行装备对比
9、各种炫武应该带有不同的攻击特效
10、更新金币排行榜
11、称号系1统应该新出玩家到达一定战斗力时,可以获得一定的永久称号



就这么多建议,就这么简单的说完,建议更新的理由我也说不出来,不要锁帖,看看玩家们有没有什么意见。谢谢。
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超级版主

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沙发
发表于 2015-10-7 13:02 | 只看该作者
感谢您的建议,同时已为您收集,祝您游戏愉快~
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板凳
发表于 2015-10-8 22:20 来自手机 | 只看该作者
小政政 发表于 2015-10-7 13:02
感谢您的建议,同时已为您收集,祝您游戏愉快~

收集有个屁用,就像一张纸,擦了屁股就扔了,你还会捡起来?
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新手上路

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地板
发表于 2015-10-8 23:38 来自手机 | 只看该作者
我也觉得应该转职了,技能应该随职业变化,这游戏战力差别太多,不平衡会容易流失玩家!
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