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[闲聊] 脑残游戏设计

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楼主
发表于 2014-11-8 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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哪有经验上限是这样设计的?要是没在开服第一天玩的话,不是永远跟不上别人的脚步了吗?提议设计为服务器每天的等级上限。
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超级版主

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沙发
发表于 2014-11-8 16:11 | 只看该作者
楼主不要生气哈~~~工作人员会认真考虑大家的建议的~~~
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板凳
 楼主| 发表于 2014-11-8 16:13 | 只看该作者
淡淡 发表于 2014-11-8 16:11
楼主不要生气哈~~~工作人员会认真考虑大家的建议的~~~

你自己说是不是?这样的设计老区不是死得更快吗?慢一天就永远追不上的感觉,你知道吗?你造吗?????
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地板
发表于 2014-11-8 16:18 来自手机 | 只看该作者
今天野外双倍经验,74升75不足四小时就上限了。操蛋
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新手上路

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发表于 2014-11-8 16:28 | 只看该作者
上限后副本也没经验的,真的上限后都不知道玩什么,不像电脑版那样有采药挖矿钓鱼挖宝,总之玩的东西太少
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发表于 2014-11-8 17:13 | 只看该作者
顶,,同意楼主,,,这策划搜狐也敢要,,历史上最垃圾的设计!
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