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本帖最后由 樽6403 于 2015-11-3 16:04 编辑
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区服:混服110荧惑守心2 F9 @/ x7 |# }0 ` F+ }7 w# o
角色:慕南宫
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没有最强的阵容,只有最佳的组合!
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鉴于现在墨道司命的主流阵容,笔者根据上诉原则和一些实战经验,对未来的一些主流阵容进行了大胆设计,希望能给广大玩家提供一个参考。
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一、破壁流。( I- H7 u" S$ y {; }; e; f( Y
顾名思义,就是将对方阵容的门神击破。一般来说前排都是肉盾,用来吸收伤害,只要能顶住其他也就不注重了,这恰好可以从反向思考,于是破壁流的思想也就产生了,就是出其不意击破你的门神。既然是打前排,那人物组合有哪些呢?推荐阵容:, x' _ `% o! Z% D2 j/ T
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% T% k' ^7 W! H3 o5 V没错就是齐鲁三杰+墨道!齐鲁三杰并不傻,在这个阵容中张良是辅助+攻击,主要在后排提供怒气,他的法术攻击是面对意外的一种保障。逍遥子是攻击+辅助,逍遥子需要保证速度第一时间出手破抗,也是后排。太子是攻击+肉盾,在保证输出的前提下只要能扛住即可。伏念是攻击+肉盾。准确的说,是暴力输出的主力,他的大技能可以对前排照成169%的物理伤害+提高20%的暴击,那是相当恐怖的。而颜路主要是为了吸收伤害,尤其对位是第一输出的少司命,正好是他俩你侬我侬到天明的好时候!1 d1 l6 d Q, j3 _$ }
理想的出手顺序,逍遥子先破抗,然后太子出手加抗性,跟着伏念出手大技能,最后张良和颜路。如果怒气不够,张良的出手可以再快一些,不管怎么样,逍遥子破抗+伏念大技能是必须的。阵容中也可用奶妈换下张良,打打持久战。
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) {+ n1 b) `" _! U5 G9 d二、控制流。+ U$ d" m" S9 w
也可称为搏命流,主要是通过控制来替代奶妈的恢复。这套阵容的优缺点同样闪亮,同样明显,尤其在墨道横行的当下。那控制流真的有前途么?有的!既然是控制流了那就狠点控制到死好了,其阵容中至少要有两个及以上的控制系人物,其攻击+速度是重点,在控制住场面后尽可能的打击对方,推荐阵容:* f6 S+ a- D6 h$ J) H
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! Y7 F; c q( U7 w6 l控制系的人物缺点就是血少伤害低,那重点来了,血少没关系只要我能控制你,控制要先手速度必须要快,攻击力也要跟上,打不死人还是没用。阵容中赤练要大技能先出手群控住场面,然后由东皇和公输仇补控,重点是封锁对方的奶妈、逍遥子和后排输出。最后在用自己的大小司命点杀对方后排输出。控制阵容没有前后排之分,反正用不到肉盾。逍遥子、雪女之流的都是可以解控的,只要能控制住,并且在火力足够的前提下,不管对方什么阵容都是可以打打的。+ G, W, [6 v, C5 k4 A9 L1 E) ]3 _
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三、点杀流。
. r& V/ C% g5 O7 ^$ n; [; z等同的实力,一人倒万人倒。相信大家都有所体会,当你开始阵亡一个人物的时候,接下来就蝴蝶效应。没错,这个阵容的目的就是灭一人灭一国。在目前的人物中,单杀能力较强的就那么几个,但是只靠单杀还是不行了,必须还要辅助的人物在。推荐阵容:0 {/ l3 t# M6 m" Q& M2 g0 d
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& }' g! ?4 H# O! U* q! Q纵横二剑终于有了出头之地。魔卫、卫庄和少司命的单杀能力是有目共睹的,大叔的大技能虽然是分段式的,但也至少保证了基本输出,更何况当肉盾相当出众。阵容的出手顺序为,逍遥子破抗,然后少司命出手点后排,跟着纵横二剑大技能点少司命盯着的那个,基本上能够出暴击的话,首个回合就能灭掉一人,然后犹如多米诺骨牌。基于出手要快,除了大叔之外其他人都有速度的要求,所谓天下武功唯快不破!前排大叔,少司命,其他随便,如果有章邯,可以替代魔卫或者大叔。! R8 v2 R$ k& }: b& y: y0 ~+ z% v
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四、霸道流。
$ Q( s: r* W, L% n3 [. [9 x* J兵家+墨道+司命,想想都激动。兵家正在崛起,但出众的人物只有几个,其中大神级辅助军师范增又可遇不可求。霸道流的特色就是打遍全场不含糊,同样要求也是很高的,不然如同控制流一样。推荐阵容:
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: v1 E" [8 q+ f* S0 ?霸王少羽和燕丹太子属于同类型的输出,他们是主力群攻。逍遥子和军师范增类型也是重叠的,如果有军师范增可以完全替代逍遥子,他们主要是辅助破抗。章邯和少司命就是点杀单位了。出手顺序,逍遥子或军师范增先出手破抗,跟着太子和霸王出手,再来就是少司命,最后章邯收割人头。整个阵容靠负面伤害是很暴力很凶残的,前排太子、霸王、少司命,后排军师范增和章邯。
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以上这些人物都是百搭的,尤其是神卡军师范增,可以完全替代天道逍遥子。! B6 m- V `0 B' p1 s9 y9 g# x& Q7 {
/ b, ?( N1 o, e% B8 d* h! g5 ~' {综上,都是笔者对未来阵容可能性的一些设计,必有不当之处尽请见谅。如初,没有最强的阵容,只有最佳的组合!
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希望大家合理分配时间,健康游戏!
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