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第一次听说是九月份,新职业峨眉总算来了,还因为我在论坛透露过遭到一顿数落⋯⋯现在能看论坛的都是还在玩的吧,游戏虽然有些地方我们不满意,但还有那么一丝不舍,今天发帖就是要跟大家交流一下,当版主以后没发过帖子,今天希望大家也不要把我当版主,就是一个普通玩家,我和你们的区别在于我可以直接把建议说给他们,根据我的经验,在游戏发布新版本的时候,策划最容易听进去建议,我认为现在是个好机会,我写了一些建议这两天提交,发出来跟大家探讨一下看有没有什么不妥,或者大家有好的建议我也可以一并提交,声明一点,大家文明交流,不要骂人,骂人的我会删掉的。
几点建议:一、新版本在正式服开放时,能够支持职业转换,每个角色限制只可转换一次,最好免费,不然老区不会有新职业出现,或者支持新职业快速升级,比如新职业建立之后享受五倍经验,以促进新职业在老区发展;二、建议更新美人及阵法,萧夫人和大理淑妃能尽快开放转换,美人阵法建议110级开放两个11人阵法,120级开放两个13人阵法,阵法激活属性为全绿加血、全蓝再加攻击、全紫再加爆减、全橙再加韧性,不要像现在的阵法那样,一个阵法只可以增加一种属性;三、既然峨眉可为友方队友加血,建议优化现有副本,增加大型团战副本的同时合并聚贤庄和燕王古墓副本为一个,既掉装备又给金币,同时使带情谊小号时增加一倍情谊获得。四、优化帮会,增加帮会管理人员的称号,全是副帮主没意思,可以出长老或护法、堂主等,增加帮会领地,取消帮会聚宝盆改为帮会boss,由帮主每天召唤boss,除爆装备金币和帮贡以外,增加掉落五行石、打星石等,增加帮战玩法,一个帮会可以进攻另外一个帮会领地。五、藏宝图低级可以合成高级,谁开的藏宝图谁才能进,开出5分钟内没有进的,NPC自动消失。六、寄售可以看到东西被谁买走的,让抢东西的人无路可逃;七、神装属性加成问题,比如115的神装只比105神装多套装属性加成,神装属性一点没变,应该和神器一样,高一等级属性加成也提高;八、比武输赢判定问题,建议在比武的时候出点数,站在地图最中间的角色,每十秒获得一个点数,可以实时看到对方点数,,时间到没有分出胜负的情况下,谁点数高谁赢,这样可以避免天山一直隐身不打问题(今天求证了一下,天山在隐身情况下也可以被打到,针对隐身天山可以站在中间放群,大理苦逼一点,没目标发不了六脉);九、关于打藏经阁,走穿透路线的就没法打,可不可以在打藏经阁时可以选择爆伤打左边、穿透打右边这样的选择呢?十、把现有的每周两次华山论剑和每周两次的武林大会更改为其中一次华山论剑为同V分组、武林大会为同门比武,这样可以增加平民玩家的参与性,现在这种机制下,武林大会一轮游、华山论剑进不去的玩家太多。 |
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