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[爆料] 《谁是大英雄》精英首测数据曝光:次日留存率63.2%

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发表于 2014-6-13 10:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  6月10日,畅游首款3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》正式启动国服限量精英首测。今日,畅游正式公布游戏测试首日的相关数据。数据显示,首测第一天登陆用户次日留存率达到63.2%,远高于行业内其他同题材游戏的平均次日留存率。


图1:《谁是大英雄》LOGO


  在6月5日,畅游举办在北京举办了媒体品鉴会,邀请主流一线媒体与资深人士试玩,体验游戏,并通过专访制作人了解到游戏的创意理念,鉴于多家媒体在试玩后给予产品很高的期待,所以《谁是大英雄》在限量精英首测当日有这样的表现也并不意外。


图2:《谁是大英雄》6.5媒体品鉴会


  《谁是大英雄》首测次日留存率达能够达到如此数值,主要基于游戏的品质出色,在画面与内容设计上有着较好的创意,这是同题材产品所不具备的。在战斗上设定上,游戏加入了以石头剪刀布相克规则的猜拳模式与先攻点数值判定双重机制,大大增加了游戏的策略性与趣味性,在装备养成玩法上也以独创的“幻形玩法”受到玩家们的喜爱,同时,职业的PVP与PVE双线平衡成长机制与高端引擎下拳拳到肉的震屏打击感等特色亮点,也让《谁是大英雄》与其他同类产品相比,有着更好的竞争优势。


  据官方透露,《谁是大英雄》将于6月正式启动IOS正版的上线运营,并同步推进安卓全渠道的公测计划。


图3:《谁是大英雄》趣味的猜拳相克判定规则


图4:《谁是大英雄》基于高端引擎下的拟真物理演算

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