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所有门派中唯一一个无打断技能的门派,也许有人会说你是内功门派,你们祝融有多厉害多厉害?再给个打断技能给你们,其他门派还要玩吗?
这话放以前可能还有些说服力,自从开了五孔,内防谁不打?内攻已无任何优势可言,另外祝融是指向性技能,并不是范围攻击,哪怕不打断祝融的前提下,稍微走位一下,或者轻功飞一下都可以躲掉祝融将近三分之二的攻击
当前各个门派面前,如果有谁不会用晕眩技能或者其他技能来打断逍遥祝融的,那你可以别看了,好好练练再来。其次想必不少人会嚷嚷着你们逍遥的盾啊,多厉害多厉害,内攻的克星,逍遥打外攻门派又是天生的优势,那么我告诉你,我开盾双防12万,韧性3万8,对方是四万穿透的和尚,暴伤一两万不到,绝对没我爆减高,一棒子甩过来,暴击我二十万,你还觉得逍遥的盾有用吗?当然在这里更要吐槽下,天龙的设定,穿透自带暴伤,暴伤自带穿透,本来暴伤原意是基础攻击暴击后加的额外伤害,现在是完全无视韧性,只看防御,我不开盾天山4万2暴伤普通攻击我三四万,暴击十几万,开盾后双防十万,暴击不到两万。穿透更牛了,完全无视防御和爆减,一个技能甩我身上,三万八的韧性,三万三爆减,开盾双防10万都还掉20万血…
对于天山,我不吐槽逍遥什么技能需要改或者天山又怎么变态,我只想说隐身必须改!很简单,我们区一个v12,走的是闪避、暴伤流,我是爆减暴伤流逍遥,正面他打不过我,但是!很恶心的事情来了!隐身,躲起来,快到时间时一个晕打两下继续隐身,然后时间到了,我输了,碰都碰不到,怎么玩?
我希望隐身改成这样:隐身后移动速度减慢60%,cd延长,或者隐身速度不变,cd延长,持续时间减短,不然华山和武林真没法玩。
最后,关于逍遥,策划们真的用心吗?你们见过哪个门派会被一个门派克得死死的吗?有的,逍遥遇丐帮,除非装备碾压,否则差不多或者差一个v(v12以内)的前提下,丐帮完全不虚,在丐帮面前,逍遥就四个技能可以用,冰冻、闪电、盾、凌波,祝融这辈子别想放出来了。这样有意思吗?要么你给逍遥一个控,哪怕只是冰冻带打断效果,不带晕眩(意思是冰冻可打断持续技能,冰冻后可继续使用其他技能,只是无法移动),要么你就让凌波微步三秒时间内可免疫晕眩和打断技能,仅仅这样没有太过分的要求吧?二选一,没有哪个是影响大局的,你看看任何服务器有逍遥的号能卖到同v的价格吗?同v能卖1000块,逍遥400都没人要,相信大家有不少是玩过端游的,有冲着端游的逍遥去的,也有冲着名字去的,可最后呢?很惨,我v11,距离v12差三万块,不是充不起,而是实在找不到充值的理由,也许我可以打得过其他门派,但我被丐帮完克,比武被天山隐身拖到输,真有意义吗?我想没有,于是我想离开,卖号一问价,居然同v的四分之一?不知道逍遥玩家作何感想。这篇文章用手机一个字一个字打出来,希望策划好好看看,本来想写建议又忍不住发发牢骚,又想写成吐槽,却又觉得没那个必要了,因为真没必要了 |
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