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[分享] 略说爆伤无视防御的最准确定义

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发表于 2016-1-27 13:32 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 15162306848 于 2016-1-27 17:00 编辑

略说爆伤无视防御的最准确定义

之前发了好几个帖子,都提到爆伤无视防御的说法。
有好多人根本就没看懂我说的意思。
误以为,所谓的爆伤无视防御,其意思为只要出了暴击,就全部无视防御。
其实,你们根本没看懂我的意思。
所谓的爆伤无视防御,指的是暴击时,额外的爆伤无视防御,但是基本攻击还是受到防御的影响。
首先,我先把伤害的计算公式列出。
第一项.普通攻击伤害=基本攻击-基本防御
第二项.暴击额外加成伤害=[(爆伤—爆减)/10000+0.2]*基本攻击
第三项.暴击总伤害=第一项+第二项
其中.第三项的暴击总伤害就是我们打出暴击时的伤害。
我们会发现,暴击总伤害跟第一项和第二项都有关系。
第一项攻击是基本伤害,他会受到攻击防御的影响
第二项是暴击额外加成伤害,他会受到爆伤和爆减的影响
而我所说的爆伤无视防御,指的是第二项这么部分的伤害。
第二项暴击额外伤害,是在原先基本攻击上进行额外加成,他跟防御无关,跟他有关的只是爆减和爆伤。
当然,攻击越高,对暴击额外加成也越高。
首先,我们看第二项。(不考虑对方爆减)
当爆伤为0时,爆伤额外加成就是0.2倍的基本攻击,这部分0.2的基本攻击是无视防御的。
当爆伤为10000时,爆伤额外加成就是1.2倍基本攻击,这部分额外的1.2倍攻击也是无视防御的.
但是,暴击总伤害不仅跟爆伤额外加成有关,他还受到第一项的基本攻击影响。
如果基本攻击不破防,那么暴击起到效果的只有第二项的暴击额外伤害。
举个例子,
一.甲方的攻击是20万,爆伤是1万
乙方的防御是0,爆减为0
那么甲打乙时:
普通攻击伤害=20万
爆击总伤害=20万+22万,其中22万爆伤加成的伤害。
二.如果乙防御的提到30万
那么甲打乙时:
普通攻击不破防,只能强制扣除十分一的基本攻击伤害=20万*0.1=2万
暴击伤害=2万(不破防)+22万(爆伤)=24万
三.如果乙的防御为0,爆减为1.2万
那么甲打乙时:
普通攻击伤害=20万
暴击额外伤害被爆减减成0,
暴击总伤害=20万

最后再说下,爆伤要超过对方爆减一万以上,你才能看到效果。
因为一万的爆伤额外增加一倍攻击伤害。
所以,你们要是多留意的话就会发现,
爆伤比你爆减高出一万的人,就算对方穿透为0,也照样能秒你。
这其实就是爆伤额外伤害无视防御的结果。
如果对方爆伤超过你爆减两万,而穿透为0,
对方随便一个技能都能带走你。
当然,这是没有计算美人减伤的情况,如果计算最高减免65%的伤害,还需要再减去65%的伤害
。 本帖最后由 615704722 于 2016-1-27 13:30 编辑
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发表于 2016-1-27 14:01 来自手机 | 只看该作者
你最好是找个人测试下…发段视频上来…给你自己说的话做个证明…对于你这结果…现在看来只是个屁…
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发表于 2016-1-27 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 九伍二七 于 2016-1-27 15:55 编辑

这个测试是失败的 楼主 我曾经用过1.7穿透 14万攻击 4.5爆伤的天山做过测试  打5万韧性 13万外防 只有2万爆减的和尚 根本打不动  阳关出暴击就是7000左右的伤害

爆伤得是出暴击的情况下破防了 爆伤才有加成 这部分的爆伤加成就是无视防御  曾经论坛有个大理做过爆伤测试  有图有真相

那个帖子的观点和我说的差不多 你也可以自己测试一下
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发表于 2016-1-27 16:00 | 只看该作者
计算伤害的时候是不是要考虑伤害减免的因素
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发表于 2016-1-27 16:52 来自手机 | 只看该作者
不破防,2万,加22万你怎么算的。那我要攻击干嘛呢!要任性,穿干嘛呢。防御直接爆免,不就行了
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发表于 2016-1-27 16:54 来自手机 | 只看该作者
不破防说白就就几千伤,出爆击也是几千加成吧!
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发表于 2016-1-27 16:55 来自手机 | 只看该作者
无视防御,就是破防后。伤害高,爆伤加成高这是一定的
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发表于 2016-1-27 17:29 来自手机 | 只看该作者
[(爆伤—爆减)/10000+0.2]*基本攻击-[1-(穿透-任性)/10000]*防御这样就行楼主何必分开算,呵呵
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发表于 2016-1-27 18:32 | 只看该作者
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发表于 2016-1-28 12:34 来自手机 | 只看该作者
楼主没测试过准确性就发这种帖是在忽悠大众,简单点美人达到减伤65%,天山三叠单次击打就{[(爆伤—爆减)/10000+0.2]*基本攻击-[1-(穿透-任性)/10000]*防御}×1.14,祝融是乘以0.24,和尚圈圈是0.8左右
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发表于 2016-1-28 16:23 | 只看该作者
九伍二七 发表于 2016-1-27 15:41
这个测试是失败的 楼主 我曾经用过1.7穿透 14万攻击 4.5爆伤的天山做过测试  打5万韧性 13万外防 只有2万爆 ...

你说的破防是必须要攻击高过对方防御,不需考虑韧性,还是要把自己的穿透和对方的韧性算进去。
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发表于 2016-1-29 01:18 来自手机 | 只看该作者
呵呵。不懂就不要装懂
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发表于 2016-1-29 01:20 来自手机 | 只看该作者
不管是普通伤害还是暴击伤害,或者是穿透伤害。你打出来的伤害都要高于对手的防御和韧性加成防御才叫伤害。高不了!就是最低伤害保护
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发表于 2016-1-31 12:33 来自手机 | 只看该作者
adsgpt 发表于 2016-1-28 12:34
楼主没测试过准确性就发这种帖是在忽悠大众,简单点美人达到减伤65%,天山三叠单次击打就{[(爆伤—爆减)/10 ...

是不是0.2改为1.2
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发表于 2016-1-31 12:39 来自手机 | 只看该作者
adsgpt 发表于 2016-1-28 12:34
楼主没测试过准确性就发这种帖是在忽悠大众,简单点美人达到减伤65%,天山三叠单次击打就{[(爆伤—爆减)/10 ...

另外你这个是不是出暴击的公式?
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发表于 2016-1-31 13:13 来自手机 | 只看该作者
天山在打我没破防7千伤害,破防20几万,对方4,2暴伤,我1,6暴减,韧性防御还是有用的,再看体验服就知道,群龙第一才两万暴减
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发表于 2016-1-31 14:32 来自手机 | 只看该作者
别再出来丢人现眼了,暴伤计算绝对不是这样简单的!暴伤,需要攻击,暴击,穿透辅助的!具体怎么计算,天龙说了算
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发表于 2016-2-1 04:06 来自手机 | 只看该作者
你随便给数据!我给你算!
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发表于 2016-2-1 18:12 来自手机 | 只看该作者
lfcbwlz 发表于 2016-1-31 12:39
另外你这个是不是出暴击的公式?

伤害公式我早公布了的,懒得说了,呵
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发表于 2016-2-2 11:15 来自手机 | 只看该作者
adsgpt 发表于 2016-2-1 18:12
伤害公式我早公布了的,懒得说了,呵

请教为什么伤害会浮动,什么原因造成的
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发表于 2016-2-2 11:51 来自手机 | 只看该作者
伤害减免的机制也要重新研究下,不能是单纯减去百分比伤害,不然现在三个阵,轻松过100%,岂不是不受伤害了。我现在就是100多,被属性比我高的人打还是痛。
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发表于 2016-2-2 20:31 来自手机 | 只看该作者
这个是游戏的设定正负百分之二还是百分之5忘了,游戏设定没什么可说的
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发表于 2016-2-3 10:37 来自手机 | 只看该作者
最小攻击是百分之五
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发表于 2016-2-3 15:19 来自手机 | 只看该作者
Orochi 发表于 2016-2-3 10:37
最小攻击是百分之五

我是说伤害浮动
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发表于 2016-2-4 19:33 来自手机 | 只看该作者
韧性到底高多少就可以去除爆伤的影响真心搞不懂,按道理高一万韧性以上普通攻击就没法破防,本来应该是这样的,但是打架中发现,高三万,四万,五万都对爆伤影响不同,高的越多,爆伤攻击越小,郁闷
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发表于 2016-2-5 16:39 来自手机 | 只看该作者
伤害减免不是相加这么算的每个阵法的减伤算一个整体比如一个阵法减伤50%另一个也是50%那总减伤不是两个相加而是递减跟暗黑差不多玩过暗黑3的都懂比如伤害100点第一个阵法减伤50%后伤害是50点然后第二个阵法的50%在发挥作用减去剩下50点伤害的50%剩25点伤害只要单一阵法的减伤不超过100%减伤永远不会满减
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