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[已解决] 是不是该改改新属性的对比?

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楼主
发表于 2016-2-1 06:41 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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听大家说暴伤要比爆减高一万五以上才能打的动人,有时高出一万五都打不动。穿透比韧性低八千都能打的动人,是不是不合理?现在有三阵,有翅膀,个个轻而易举的穿透就三万五了。对于我们v9暴伤的天山该怎么办?四万八暴伤都打不动爆减三万的。和尚加攻加防御还晕,逍遥会加防御,大理很平均,但秒十几下。天山却只有六下,虽然天山闪避高,上技能有六七万闪避却躲不过命中三万多的。暴击高,现在和尚爆抗都有七八万的,始终高不过爆抗。这太坑了吧?能不能改改?
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论坛元老

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沙发
发表于 2016-2-1 07:02 | 只看该作者
您好哈~~~属性的计算是根据所有属性的比值计算的,其中还有每个人的防御,暴抗等因素,天山职业有隐身的技能,与其他职业相比,是有很大优势的哈~~您可以多与其他玩玩交流经验,祝您游戏愉快~~
早干什么去了+_+
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