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[闲聊] 从被动看问题

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楼主
发表于 2016-2-19 10:50 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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有人知道和尚的那个被动,外功攻击力是什么意思,难道是指多了一个60%的技能么(有啥用啊)?逍遥的减速能加成到寒霜怒雪和祝融掌吗?天山的被动,击杀是指杀死一个敌人吗?这里的60%外功伤害是什么意思(外功的60%真是伤害么)?大理的0.1秒晕应该只对敌人技能有效吧,人家动或者不动就普通攻击这0.1秒应该没啥影响?丐帮必定暴击的应该和天山一样只是一下攻击而非技能吧?峨眉额外增加22%是怎么加(0.1+0.22还是0.1+0.22*0.1)?希望能有正解,不要像穿透韧性刚出来的时候有百分比后来没有了。
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发表于 2016-2-19 12:07 | 只看该作者
它们总整这些吐了反掌的事,麻痹一群脑残的策划
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发表于 2016-2-22 09:50 | 只看该作者
楼主问的好详细
                                                             已 退 游 偶 尔 论 坛 聊 天
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发表于 2016-2-26 05:29 来自手机 | 只看该作者
而且被动技能的触发后要多长的冷却时间也没说明,伙伴技能也是,
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