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各门派的新被动就不介绍了,置顶的帖子里写得很详细,我也不想去再解释一遍。
本人逍遥v11,差几千块12,故意卡着不升,就是想看看新技能是否能保持平衡或者说能把一直在单p处于劣势的逍遥稍微挽救一下,结果今天尝试以后,大吃一惊。
光看技能,逍遥似乎新技能不错,减速和灼烧,算不上最厉害,起码至少实用,pk都能用;天山最悲催,一个是副本清怪技能,一个是毫无意义的下次攻击必定闪避(只闪避伤害,不闪避效果,意义不大)。
看完了逍遥和天山的技能,想必大家也觉得没什么,那么实战试一下吧,v11逍遥(开减速),对方v12和尚,开反击被动(满级20%反击),和尚站那没动(金钟罩都没开),我一个祝融过去,他掉了五十多万血,我两百零一万血直接被反击死了,震惊!非常震惊,虽然打不过他,但平时切磋起码能打个四五十秒不成问题,现在新技能出来,一个祝融3.9秒时间我被反击死了,高频率攻击技能触发20%的被动技能,他站着不懂给我打,我死了,就3.9秒,两个字:恐怖。第二次,我开灼烧被动,还要夸张,打一次灼烧五次的伤害也会触发被动,打他五万血(只普通攻击了一次,攻击自带灼烧五次,不敢用祝融,怕技能没放完就死了),我掉了十几万血,没法玩,以后见少林,打也不是,不打也不是,一个字,溜。又多了一个完克逍遥的门派,哦,不对,是完克所有门派,包括少林自己。
另外对大理v6,打断的被动,由于vip等级差距,伤害不计,只算概率,如果同v,基本是别想用持续技能打到对方。这里并不是要说大理新技能特别变,态,只是想对比一下逍遥和天山新技能的无助。逍遥减速主要克近战,结果少林新技能导致我们不敢打,丐帮是打不过,你说多憋屈?天山更别说,躲伤害躲伤害,晕住以后,一个群,不死也半残。
丐帮,自游戏创立以来,一直完克逍遥的门派,这次更不用说,拉克凌波,沉默克祝融,被动其中之一增加内防,还是巨量增加,本来打丐帮祝融是基本放不出来的,只能靠瞬发技能打,结果这个被动一出来,v10丐帮打v11逍遥,v11丐帮打v12逍遥轻松加随意,丐帮名言,之前逍遥算是小学生打职业选手,那么现在是幼儿园打职业选手了,告诉你谁才是逍遥遇见就得叫爸爸的门派。
天山,别提了,大家天涯沦落人,但说实话,新技能逍遥比天山好,但好也只是对于天山而言…对于其他门派,只能说人比人气死人。
最后一个,峨眉,因为我们区开区将近一年了,新玩家较少,峨眉没什么人玩,构不成威胁也就没试,没试过就没有发言权,在此不做评论。
当然,写了那么多字,一方面吐槽策划的脑残,一方面心寒天龙的无节操**,一个新伙伴技能才3级,可以加4000爆减,真是无语了,灵鹫宫本来奖励就少,改版后让远程门派没办法卡bug了,但那些强烈要求改掉这个bug的玩家有没有想过,让策划把难度降低会比改掉这个bug更好呢?本来奖励就不多,玩家何苦难为玩家?改了以后,奖励依旧那么点,还难打得要死,有什么意义呢?
算啦,天龙策划太恶心,我作为一个逍遥老骨灰玩家,奉劝新玩家别再入坑,逍遥不是端游那个逍遥,在这里,他叫副本门派。
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