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出于个人的一些游戏体验,提几个建议,真心希望开发和策划能看到玩家的反馈,希望游戏能越来越好!
1、游戏loading图不妨定期改改,多些元素,增加新鲜感和欣赏性。好的loading界面可是很有吸引力的
2、游戏内的聊天界面,不得不吐槽。要么输入了一大堆发现过图或进副本还得重新输,要么密聊里看不清是谁说的。表情我就不吐槽,毫无亮点。作为游戏体验非常非常重要的一部分,很希望可以改进下聊天界面的清爽、增加表情工具等,或者个性皮肤等。哪怕出元宝道具都可以啊
3、每次死亡可以不要出现那个死亡界面吗?非常非常影响情绪,好无语,打架的时候死了就看不到对手还有几个、在哪里,也不知道队友还在不在打架现场。起来发现就我一个,然后被轮,简直了。建议要么去掉、界面变黑白表示已经死亡,要么做成透明。
4、每次看战力榜查看人物属性,关掉了又回到等级排行,要看战力榜又要重新点回去。 这种糟糕的设计是多么蛋疼啊,好多都是这样。就不能点开一个、关掉后返回去的是关之前的那个界面吗?!!
5、重点来了。很多副本、活动的物品掉落,万年不变。就不能顺应开区时间和玩家玩法形式做些调整吗?
我的个天,聚宝盆万年都是帮贡、金币、经验,以及蛋疼的80级、60级、40级戒指护符打造图。没看错,老区都100级以上了,掉的还是这些东西,哪怕打造符跟随人物等级也好啊!!我115级打盆子,掉落110级打造图那还有点用,80级有什么用?
少室山,对于新区来说,坐骑、阿紫、刀白等这些美人碎片还是很有吸引力,那么玩了一年,美人坐骑该有的都有了,就不能调整下吗?万民请愿掉落金刚砂,这个给不给就不说了,但是,你掉落的技能书能不能变成未绑定的?
聚贤庄后期就是个鸡肋。古墓能跟着等级增加金币的程度能更多些吗?等级上去了,后期金币就是无底洞。
雁门宝石的掉率就不吐槽了,五行石能多掉些吗?4个雁门打下来,还没挖图给的五行石多,也是醉了。
绑定的宝宝升星丹和未绑定的宝宝升星丹,除了占用本就紧张的包裹格子,你倒是告诉我还有啥讲究?未绑定的升星丹还能寄售不成?
我又要吐槽游戏内的交易系统了,这生态做的太差太差。游戏留人的很重要一个手段,就是交易生态系统。很多网游的交易生态做的很棒,比如端游天龙里的摆地摊等等,这么优秀的经验为什么不借鉴到手游?要知道大部分玩家是愿意享受游戏中自力更生自食其力的乐趣的,有收益有交易,更能提升自己。手游里寄售能卖什么?未绑定装备、图纸、手工、技能书、材料,还有什么?可寄售带动的玩家积极性有吗?高吗?开区一两个月后需求最大的五行石、金刚砂、宝石等这些材料,能卖吗?玩家间能买吗?我敢说,单单副本增加金刚砂掉落,金刚砂分绑定和不绑定,所有不绑定可以上架寄售,绝对拉回、留住一大批玩家。
不讲游戏开发商的**属性,但是作为游戏界的扛鼎公司开发的代表性游戏,别做涸泽而渔的事情。
还是希望能看到游戏更多为玩家着想的优化和改进。一款失了民心的游戏,失去的是对公司的信心。大公司,眼光不该只有那么点。
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