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[闲聊] 游戏角色属性平衡在哪

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楼主
发表于 2016-6-27 08:18 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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现在有晕或定身技能的角色打架都堆穿透攻击了,其他都不要,一个晕或定身直接大招,苦了逍遥,
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论坛元老

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沙发
发表于 2016-6-27 08:27 | 只看该作者
每个门派有每个门派的特点
残花吟雪落,伊梦了无痕!
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论坛元老

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板凳
发表于 2016-6-27 11:02 | 只看该作者
皑雪 发表于 2016-6-27 08:27
每个门派有每个门派的特点

逍遥也就传说的伤害高,其实逍遥技能加防,但防呢什么加?内防外防占两条神装,要是以前没爆伤没穿透韧性,内外防两条也就算了,现在还两条很不合理。再说同不搞神装防逍遥的防比和尚丐帮的防底。不要说逍遥是远程,这游戏压根都是只有远程。
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地板
发表于 2016-6-27 22:32 来自手机 | 只看该作者
逍遥还不错吧,除丐帮,其他职都可以打打。两个防御技术不错啊,本人最喜欢打天山和尚了,爽爆了
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发表于 2016-6-28 00:23 来自手机 | 只看该作者
逍遥开箱子是硬伤,各种晕和弹,冰冻就是个摆设!
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