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本人级别也不高,才74级,标准玩家,高玩们嘴下留情,先说下自己选择大理的理由吧,很简单,不是神马的帅气(其实人物造型挺失败的,只是手游而已,咱也不讲究了),男性角色一共就两个职业,一个和尚一个贱客,逼着大老爷们去天山做人妖,还不如不玩.....
先谈谈技能,这里大谈神马微操作啊,控制流的就闪了吧,一个手游,用指尖而不是鼠标精确定位,注定什么微操就是扯蛋了。关于大理的几个技能说说自己的感受。
六脉神剑,大理的强力输出技能,优先升满,无论单体还是群体,都是主力输出技能,冷却时间为8秒。缺点,攻击距离没有想象的远。
一阳指,单体输出技能,伤害一般,(个人建议升满),冷却时间2秒,算是在六脉神剑冷却时输出吧,后期多了个穿刺、击退的特效,聊胜于无,缺点也是距离没有想象的远。
流星赶月,有真气就升满,弹飞敌人的同时造点伤害,主要就是弹飞,那点伤害就不说了。主要用途:偶尔弹一下近身敌人,自己可以跑远。
以退为进,冷却时间15秒,(3级时,定身敌人5秒,同时自己跳开,就像魔兽里面法师的冰环+闪现),3级以后多了个垃圾特效,就是跳开的同时2秒内提高自身的防御(策划的猪脑子,敌人都被定住了,我也跑远了,你加我防御有鸟用啊,加我防御也行,加个10秒还有点意义,加个2秒,敌人能移动都是5秒后的事情了),以退为进是主控技能,全体定身的。
画地为牢,无聊时,在地上放个圈,敌人进圈后收到一些伤害(大概双倍武器伤害吧,后期高些),同时减速50%(后期55%吧),用途不大,A怪是用来填充六脉的空白。
无处遁形,真正的垃圾技能,效果是,给敌人加个DEBUFF,使敌人在接下来十秒内受到的伤害提高10%。有这个时间还不如仍个一阳指划算呢。
下面谈谈大理的输出、控制循环,别的职业咱不知道,起码大理是没有瞬发技能的,这样输出时就必须停顿下来,就导致了一个问题,停下来输出一些垃圾技能,比如无处遁形、画地为牢之类的,就会被敌人近身定住,然后被一通揍。保险的刷怪办法是不停跑圈,以退为进冷却后就六脉神剑,拉开距离后可以尝试仍个画地为牢玩玩。
说下大理技能的不足之处:
1、攻击距离带来的一连串问题,在“以退为进”“六脉神剑”为核心的控制输出循环中,“以退为进”跳开的距离大于“六脉神剑””一阳指“的施法距离,这样一来,人跳开了,还得再跑到目标的身边施法,切身体验是,损失时间在2秒左右,这样使”以退为进“这个技能的控制时间被白白抵消了。强烈建议提高一阳指、六脉神剑的攻击距离!
2、以退为进自身的BUG,距离目标较远时,仍可以使用,但是目标并没有被定身,自己倒是跳开了,浪费了足足15秒的冷却时间。建议,距离目标过远时,无法使用以退为进。
3、至于什么伤害低什么的,咱普通玩家,暂时不评论。
关于宝石的选择,左边5件装备没啥好说的,就那3种宝石,攻击、命中、暴击;右边的5件,刷怪的话,抗暴、闪避、物防,PK优先血量、物防、抗暴。
有人说,天山才是高闪避,咱们插闪避宝石没用,问题是,天山闪避是天山的,咱闪避是咱自己的,野外刷怪少挨一些就是几百血,血瓶15秒内才3万,想挂机的话尽一切办法在15秒内收到的伤害低于3万才行。本人26万战力,73级时就可以在雪原挂豹子了。
关于属性的一些建议,优先攻击、命中、暴击,一切以攻击为准,优先强化的部位,武器、帽子、衣服,打星的事情,系统任务分别送3条裤子,分别是白12星、绿12星、蓝12星,这3条裤子就当作是道具,别当装备穿就行了,可以继承给武器。
关于爬塔,大理爬塔优势很明显,一波流,跑到房间中间,带走整个房间的小弟,绕圈,“以退为进”冷却后就用,然后六脉神剑一通砍,砍完继续绕圈,等”以退为进“冷却,以此类推...
至于少室山啥的,野队能过吗?
宠物和侠客,金币紧缺的情况下,还是优先侠客的好,侠客毕竟加主角的属性....当然各人看法不同,优先宠物的话,战力提高得到是高。
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