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[已解决] 丐帮技能

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楼主
发表于 2016-9-7 00:20 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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强烈建议丐帮的控可以使对方无法移动,我想说既然叫控制,为啥控制了对方可以移动,这样还叫控制麼?求解。拉人技能晕的时间太短,才拉过来就可以动,这样也叫控制?难道都是些脑残设计的?求解。
你看看天山有高功,高闪避,还有2个控制,难道这样不觉得很不公平麼?
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沙发
发表于 2016-9-7 00:28 | 只看该作者
您好哈,每个职业的技能都是有不同的特性哦,就像丐帮拥有持续伤害技能而天山没有。关于您说丐帮的控制技能问题,控制技能是有很多种的,强制位移也是属于控制技能的,并且同时还可以使敌人眩晕。这也是名副其实的控制技能哦~
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板凳
发表于 2016-9-7 00:42 来自手机 | 只看该作者
大理这么弱,特点是啥?现在副本都要天山了,大理还有活路吗?
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地板
发表于 2016-9-7 00:51 来自手机 | 只看该作者
大理的以退为进,画地为牢,无处盾形鸡肋得不行!1.以退为进经常晕不住人,虽然写了击退,并眩晕5秒还没有和尚的晕3秒实在!即使改成唐门的单体眩晕击退1秒都行!2.画地为牢,范围这么小攻击还只有一下,要么增加画地范围,要么增加攻击次数。3.无处盾形试问谁给你站着加debuff?还不如根据名字改成一定时间内增加命中,并且可以看见隐形单位!
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发表于 2016-9-7 01:03 | 只看该作者
您好哈,关于您所说大理的问题,工作人员是只晓得,如果只是通过修改职业技能,这样可能会失去了这个职业的特点,工作人员会通过每个版本的不断更新,通过这些更新的内容来变相的加强大理职业哦~
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