性别保密
UID647150
帖子9
主题4
精华0
注册时间2017-2-16
最后登录2017-4-19
在线时间9 小时
注册会员
|
技能
神龙摆尾 330伤害,加暴击,中规中矩,cd短,没啥好说。
天下无狗
优点 伤害高,附带减速,一套完整的打狗下来,伤害十分可观。
缺点 1,只有一个扇形范围,挂机刷怪太难。不知道有没有人发现,向不同的方向释放天下无狗,它覆盖的范围也不一样。我遇到过很多次,在范围内的一点伤害都没有(没有打狗效果)。2,极易打断。天下无狗恐怕是这游戏最容易被打断的技能了,没有之一,比起这个,什么亢龙有悔,六脉神剑,摩珂无量,都是渣渣。玩过丐帮的同志相信对第二点深有体会。一个不注意就断了。
擒龙控鹤
优点 3.5秒的群体沉默,4秒的单体攻击buff。
缺点 1,只能沉默,无法定身,这对于丐帮来说是十分致命的。2,技能后摇太过于长了,(不知道技能后摇的朋友可以百度一下’),3.5秒的控,技能后摇就要差不多花掉1秒,本来丐帮就只靠沉默了接打狗,但是你这一秒的延迟,能让人家走很远了,而且我还啥都不能做,不能动,不能放技能。紧接着的就是上一个问题,天下无狗极其容易断。很多情况下,你沉默了,人家退几步,但是你的无狗已经锁定了那个人,接下来很容易无狗就会先放出去,但是你的角色又会因为这个煞笔的设定跑过去找敌人,所以无狗就断了。这对丐帮来说是特别致命的。
醉饮江湖 很多人奉其为神技的技能
优点 丐帮的缺陷就是没硬控,没突进。这个技能的出现使得丐帮能与敌人有一战之力(如果没这个技能,估计垫底的就是丐帮了),5秒一个拉人,晕0.5秒,非常实用的技能,断技能神技。
缺点 0.5秒晕实在太过于鸡肋,对丐帮没啥提升。而且现在唐门天山大招你断了也没用,加速你被杀的进程而已。(这里我想说一句,唐门大招实在过于变态,还能自己手动打断,诶)
密云不雨 天龙八部最没用的技能,可以考虑删除。
优点 加极其多防御,太无敌,建议删除这技能。
缺点 加防御的同时攻击减半,而且防御还只加三秒,没luan用,冷却15秒(策划去死)。前面两条我都能忍,最后一条实在不能。极其不稳定。本人测试过,密云不雨的技能有时候不是瞬发,而是会在技能动画完结之后才会有效。而且几率极大,所以,想着用这招防三叠或者万箭的童鞋要注意了。
亢龙有悔
优点 伤害极高,建议删除此技能
缺点 冷却20秒,你这是要闹哪样,而且极易打断。没人会傻站着给你打5秒的,你又没硬控,说话不硬气。
被动 第一个 下次攻击必定暴击 额,这技能没啥用,凑数的。大家都懂就行。
第二个 加内防 内功职业嘛,丐帮就是传说中的内功低配版和尚。现在满天飞的唐门和尚天山,有用吗,没用!
加元素攻击 嗯,有点用了。
建议 天下无狗可移动,亢龙无悔不可移动但可以手动取消,无法打断。密云不雨防御降低三分之一,时间延长3秒,不降低攻击。修改擒龙控鹤动画。 |
|