本帖最后由 天龙大哥哥 于 2017-10-17 10:42 编辑
1. 可不可以给玩家设置备注名称啊,玩久了总有人改名字想重新开始,但是仇家改名字我找不着了啊,帐还没算完呢! 策划:名字是游戏中极为重要的身份标识。我们给改名卡增加冷却时间限制且不会轻易投放就是希望玩家在修改名字时充分考虑到改名后社交关系的重建和对他人认知的重要影响。而玩家愿意承担这些后果以获得某些方面的改变,我们也不会加以阻止。 2. 神装属性继承的规则能不能改一改啊,之前橙护符从85用到119,好不容易做出个115橙色的,弄成神装了,才想起来属性必须继承105级的神装才有,这简直要命啊[捂脸],我想跳级怎么就这么难~ 策划:橙色护符并没有什么属性需要继承吧,所以我理解您所说的应该是红色的85级护符是吧。考虑到玩家后期的升级周期较为漫长,护符、戒指的跨等级段提升并不是很常见,所以暂时没有考虑增加跨度更大的神装继承机制。 3. 美人阵法什么时候更新啊,目前只有三个阵法,已经闲置了很多美人了,不能让她们一直没事可干啊。还有美人什么时候新增啊,美人丹都攒了好几万个了。 策划:我们也注意到了在当前游戏阶段中美人闲置和冰魄神丹冗余的问题,所以在下个版本中将开放美人四阵,并将有新的美人前来助阵,还请准备好你们的通用美人碎片和冰魄神丹哦。 4. 能不能出些捏脸的功能,换换脸型、肤色、眉毛之类的东西,现在撞脸撞的[捂脸][捂脸]或者出些配饰附件,发型,发箍,胡子也行啊! 策划:因为游戏中视角锁定,脸部、肤色等诸多细节无法充分展示。我们希望能通过时装、时装染色、伙伴、坐骑、子女等系统来凸显玩家的个人特色,如果有较多玩家反馈游戏内个人特色仍然不够突出的话,我们会进一步考虑更加系统化的解决方案。 5. 师徒任务可不可以优化一下啊,为什么发布5个任务可以一键发布,徒弟却不能一键接取很麻烦。发布任务之后又不能修改,只能选择做或者不做,那一个一个接有什么意义呢? 策划:据负责的同学称他是这样考虑的,老师布置作业的时候就是一下子布置很多,然后学生做作业只能一项一项做完啊。对于这个理由,我个人是服的。言归正传,游戏中任务系统涉及到较为繁复的底层机制,同时接取多个互斥关系不很明确的任务具有潜在的逻辑风险,在梳理逻辑关系之后,我们会尽量对此功能进行调优的。
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