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[建议] 大理技能优化

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楼主
发表于 2014-12-24 06:16 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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昨天大理竟然优化了,然后我把所有副本刷完比较了优化前后的差距,1:优化后大理挂机刷经验无疑是最牛叉的2对于除少室之外的其他副本来说大大缩短其副本时间,6脉神剑太牛了,3打Boss伤害提升了,这3点是好的方面,不足的方面1刷少室4秒的施放时间无疑让大理成了活把只,放技能时不能移动,如果不把完整的6脉神剑放出来大理的伤害比优化前的都少,因为他的单剑伤害降低,时间延长以此来提高6脉神剑的总伤害,不放完就代表没伤害,2对于PK打架感觉优化没取到作用,除非对手傻乎乎让你给他一个完整的6脉神剑吃,不然4秒时间足够对手打断你的技能状态或是逃出技能范围,最主要一点就是大理6脉神剑的施放必须锁定目标,不像其他3门派可以直接放,而我们一般打架都在野外,大家都知道野外野怪多,刷频快,而大家都市手机玩不可能在打架的分分秒秒里在满屏的怪与敌人之间用手指点到敌人而不点到野怪,野怪永远比玩家多,这就造成大理6脉神剑的杯具,打架自动锁定基本上都锁定到野怪身上一个6脉神剑过去,好了怪死了而敌人还站在旁边对你笑,所以建议锁定目标优先锁定红名玩家而不是就近原则,或是把6脉神剑改成对自身施放,在以自身为中心多少范围内造成伤害同时可以移动,不然在野外怪物堆里被人攻击了死都不知道怎么死的,因为在满屏的怪物里你好很难找到敌人在哪,就算想反击也都市就近原则打到旁边的野怪身上,
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沙发
发表于 2014-12-24 06:42 | 只看该作者
您好,感谢楼主大大的宝贵建议。游戏会在玩家和工作人员的共同努力下越来越好的。我们的游戏也一直在努力优化中。
感谢您对游戏的支持,对您造成的不便请您谅解。
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