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[爆料] 炸鸡的对决?《谁是大英雄》冰火双重奏

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楼主
发表于 2014-6-27 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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炸鸡的对决?《谁是大英雄》冰火双重奏
        记得第一次看到肯德基炸鸡产品PK的时候觉得很搞笑,看着陈坤和柯震东的广告心里不觉喊上一句“撒比”,都是炸鸡有什么好比的(明明黄金脆皮鸡完胜嘛)。而当这发生在自己身边时才发现这些还是蛮纠结的。近期畅游3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》高调亮相,众多客户端公会与手游公会进驻,游戏626日正式上线,但口水战却早已火爆且愈演愈烈之势。
        究竟端游公会、手游公会孰强孰劣,每个人都有着自己的答案,而我相当讨厌装深沉或者发一堆废话的,下面我尽量有趣味的方式表达我的观点。
        游戏公会经过近二十年的发展,形成了群雄争霸、各自发展的局面,多家大型公会数不清的中小型公会并存,共同瓜分着天朝庞大的用户群体,但每一家规模都有一定局限。我感觉比较像盛产室内动作爱情片的岛国半世纪前的情况,好吧,我承认废话了,就是日本战国时期(PS:你TM直接说五百多年前的嘿咻之国会死)。
        游戏市场经过二十年的政局纷乱、群雄割据,最为传统的幕府——客户端已经逐步丧失霸主地位,而手游大军迅速崛起。近期《谁是大英雄》凭借高清精致的游戏画面、爱恨交加的江湖剧情、激爽华丽的动态武学特技、拳拳到肉的拟真战斗、自由到爆的个性装备幻化,成为诸侯眼中的震世瑰宝。
        日本战国时期,有个牛逼势力的老大叫织田信长,标准的有背景有能力,其实客户端公会和他相似。端游公会有着成熟的公会运营经验、忠诚度较高的人气基础,经过一次次战斗成就一方霸主。
        那么相比较手游公会属于哪方势力呢,是丰臣秀吉,一位贫苦农家出身的伟大人物白手起家的势力。手游公会因手游碎片化的理念,没有客户端公会那么强的凝聚力和归属感,却有着气冲云霄的锐利。手游公会的成员没那么多束缚,可以爆发出令人惊奇的战斗力。
        那么当手游《谁是大英雄》这份大蛋糕摆在眼前,端游公会、手游公会同时竞争会产生怎样的结果?端游公会的凝聚力和理念,对上手游公会的主场化和锐气,可预见的,战乱和精彩!《谁是大英雄》本就是3D魔幻武侠世界,讲究个人英雄与团队协作,这一次会不会杀出德川家康,那就让我们拭目以待了。
        最后,广告时间,畅游重磅手游《谁是大英雄》合作公会——战之尖峰,热辣招募中。具备端游公会、手游公会双血统的我们,才是最终的王者!

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天然呆

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沙发
发表于 2014-6-29 13:33 | 只看该作者
写的很好。长见识了。
既然认准一条路 何必打听走多久。
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实习版主

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板凳
发表于 2014-7-2 14:50 | 只看该作者
确实不错,但貌似《谁是大英雄》公会只能在长生殿打魔头吧~!手游对公会的凝聚力和归属感确实不足,毕竟大家不会拿着个手机再在YY语音聊天吧
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