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新版本更新后,副本难度大大增加,技能也出现重大BUG,逼走一群平民玩家,在此,我不禁感到疑惑,策划到底想要干啥?答案毫无疑问,就是为了赚钱。虽然我知道策划和运营组为了财务报表好看使劲坑钱,但是这样做能赚到钱么?
提高了游戏难度迫使玩家砸钱提战力?这似乎是一个伪命题,玩家的第一反应不是砸钱,而觉得游戏坑爹,策划心黑,既然已经这么坑了,将来肯定更坑,所以干脆脱坑。
策划组你们没有将游戏准确定位,
首先,策划你是想要赚土豪的钱?那么你得照顾平民玩家的感受。
一个游戏的根基是由大量的平民玩家组成的,土豪只是一小部分,逼走了平民玩家好比自掘坟墓,游戏人气急剧下降,土豪玩家们没了平民玩家的烘托对比,没意思了谁会继续玩?而准备入坑的土豪们看到这样的情况,也会止步不前,知难而退,纷纷选择其他游戏。
第二,策划你是想要赚平民玩家的钱?那么你更得照顾平民玩家的感受。
游戏的设计决定了平民玩家永远跟不上土豪的脚步。一个棋局,三种难度居然掉落一样的,都是1级宝石。而副本难度增加,让平民玩家纷纷止步门槛外。一个游戏中,平民玩家无法通过努力而追赶上大V们的脚步,那么这个游戏只能让平民玩家感到绝望。
第三,策划们是准备捞上一笔就走?短视的决定必然导致痛苦的后果。
如果策划们是这么想的我无话可说,只能默默的祝贵公司早日破产**。
最后,策划们也没有将自身准确的定位。
真正赚钱的买卖,一是垄断,一是必需品。而游戏能做到这一点么? 策划真把天龙当成天上地下独一无二的了?请不要再做白日梦了,游戏已经黄了,醒醒吧。
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