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[闲聊] 突破丹的设定其实是有待改进的

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楼主
发表于 2014-10-3 13:20 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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我觉得目前造成秦时玩起来很尴尬的一大原因就是突破丹的设定,橙卡和紫卡共同使用突破丹进行升星。这造成一个问题就是我拿到一张新橙卡比拿到一张新紫卡难很多,但是突破起来(有丹的情况下)的难异程度差不多,一个是元宝刷,一个是重置碎片,所以结论就是突破丹价格居高不下,人用着心里还不舒服,我给紫卡用了,橙卡怎么办的心里。我的建议是突破丹只给紫卡用,然后橙色的可以通过兑换或其他渠道获得(难度自定),然后调低突破丹价格,使非r小r也可以普及。
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沙发
发表于 2014-10-3 13:23 | 只看该作者
突破丹设置的初衷就是方便难以收集到同一卡片的玩家,但是也需要相应的代价才能换取,本来是个弥补或者说多元化的设定,可惜现在限制只能买一次,个人觉得有点画蛇添足,其实完全可以维持一定的价格,或者建立价格梯度来维系它。5 J6 V6 a0 F. B0 j# z( E1 u5 d7 z
至于为什么不建议去除突破丹,相比各位也抽过卡,知道有多坑了吧??2 g# }. E+ C0 T5 N
其实280元宝抽卡根本不该出现蓝卡的,没见过这样设定的手游,一般280元宝应该是紫色和橙色,给人保底一些。( \: E$ C+ }  X6 j
望运营商细究。
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板凳
发表于 2014-10-3 13:24 来自手机 | 只看该作者
坑,又来个自黑的,闲着无聊?
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论坛元老

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地板
发表于 2014-10-3 16:32 | 只看该作者
大大突破丹以前是活动价,现在只是恢复了原来的价格。。。突破丹的意义还是很大的~~
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