游戏故事背景 《魔剑之刃》延续单机游戏《圣女之歌》的经典剧情,由《圣女之歌》系列制作人亲自攥写剧情大纲,依托原著恢弘霸气的世界观,再塑原著人物,采用外传视角,将故事聚焦在原著悬疑的历史片段,男主忽伦参加宗教战争的时间节点,并由此铺展开一个荡气回肠的战争画卷。不管是圣女粉还是新玩家,都可以解读到别样的精彩情节。 游戏场景 作为一款3D动作类游戏,《魔剑之刃》在场景风格定位上也颇下苦功,前期数次的风格调研与优化修改,并与韩国资深游戏设计师合作,最后选定符合主流市场口味的日韩漫画风,并打磨出鲜明个性的自我美术风格。 在全新引擎的功能基础上,游戏通过AE、粒子编辑器等顶级工具特效,让游戏场景整体效果清新细腻,内容饱满布局精细,注重细节表现,极富渲染力,完美复现了一个如诗如画的魔法幻想世界。 游戏角色 独具特色的日韩幻想漫画风格,趋于写实派系,并注重极具感染力的人物个性形象塑造。全面复原圣女原著中的主要角色,勾起圣女粉美好的青春回忆。 作为动作游戏的领军作品,在建模与动作设计上,游戏还运用Spine绘制技术使得人物的骨骼动作连贯流畅,虚拟人物栩栩如生,极其贴近真实效果。 服饰风格: 中世纪欧洲贵族服饰风格与现代风格的组合,职业化服装凸显人物性格。复古时尚风贴合当下年轻人口味。 服饰道具 现代的服饰道具与体育用品组合,如霹雳手套、护腿等。将幻想要素融入中世纪典型的武器及防具之中。 其他 日常服加上战斗防具的形式,给完全不同的服装加上一些极具职业特点道具的形式。女性的情况,虽为古典服饰,也会有现代服饰的流线紧身设计,突显女性身材优点。
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