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[建议] 关于经验上限。

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楼主
发表于 2015-5-28 23:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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强烈建议经验上限,改成等级上限。比如说,1号的时候开放了100级,15号开放101级。那么这半个月内,无论玩家怎么练级,最多也就能够100级满经验,而无法升级101级,只有等到101等级开放了之后才可以升级。这样的话,那些低等级的才能慢慢把等级追上来,也不会失去玩下去的信心。
个人认为这样的设置应该比现有的经验上限更加容易处理,就跟伙伴经验一样,当人物100级时,伙伴最高只能到达105级,经验满了之后便无法再获得经验。除非把经验用于经脉之类的消耗。
还望采纳,毕竟游戏设置好了,才能保持住人气。
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发表于 2015-5-28 23:50 来自手机 | 只看该作者
别建议了人家可能理你吗?
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发表于 2015-5-29 01:08 | 只看该作者
大大好,1号开放100级,15号开放101级,这样是不行的,容易失去平衡,墨墨说下自己意见,比如经验上限可以调高一点,直接取消上限的话,不挂机的人肯定追不是是吧,这样也容易导致有些人疯狂练级,墨墨以前就这样过,疯狂三天三夜。。汗,还有就是这样反馈的人也就更多了,把上限调到一个大家都可以接受的度,墨墨觉得这样比较好,长期不挂机玩家也不会落后太多。当然,这是墨墨个人意见哈。
风华是一指流砂,苍老是一段年华
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发表于 2015-5-29 07:46 来自手机 | 只看该作者
有上限这个可以理解,特么经验消耗了也不给刷回来,这是啥意思?刷不回来那只能是永久落后了
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发表于 2015-5-29 08:36 来自手机 | 只看该作者
恢复之前的还说得过去!这样更新根本是逼人退网!
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 楼主| 发表于 2015-5-29 11:10 | 只看该作者
四月丶卿墨 发表于 2015-5-29 01:08
大大好,1号开放100级,15号开放101级,这样是不行的,容易失去平衡,墨墨说下自己意见,比如经验上限可以 ...

怎么可能失去平衡?更何况我说的那个时间间隔只是举个例子,只要你们把时间间隔调控好,绝对不可能失去平衡的。
而且,你根本就还没有理解我的意思。我的建议就是直接取消每天的经验上限,然后设置一个时间段的等级上限。这样就可以让落后的玩家可以通过努力挂机追回来,也可以防止等级高的人疯狂练级,导致差距越来越大。
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 楼主| 发表于 2015-5-29 11:18 | 只看该作者
四月丶卿墨 发表于 2015-5-29 01:08
大大好,1号开放100级,15号开放101级,这样是不行的,容易失去平衡,墨墨说下自己意见,比如经验上限可以 ...

本来每日的经验上限设置就是不合理的。像之前那种设置,91级有了经脉之后,就形同虚设了,一个热血游戏,瞬间变成挂机游戏,而且还是24小时不能停歇的。然后玩家只能慢慢的熬,熬到实在熬不下去的时候只有选择放弃。
现在这种设置呢,却只考虑到让等级高的玩家放缓脚步,而没考虑到落后了的玩家。因为你所以人每天只能5000W。你一旦落后了,一辈子也别想赶上了,然后只能直接放弃。。
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发表于 2015-5-29 14:11 来自手机 | 只看该作者
vhjbj 发表于 2015-5-29 11:10
怎么可能失去平衡?更何况我说的那个时间间隔只是举个例子,只要你们把时间间隔调控好,绝对不可能失去平 ...

大大,125就是一个等级上限,如果取消经验上限的话,125就等于封顶一样,对于经验这块,我觉得大大可以仔细想一下,详细一点给我墨墨好嘛『补充一下,限制等级的话只能125。』
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发表于 2015-5-29 14:13 来自手机 | 只看该作者
vhjbj 发表于 2015-5-29 11:18
本来每日的经验上限设置就是不合理的。像之前那种设置,91级有了经脉之后,就形同虚设了,一个热血游戏, ...

嗯,大大的意思我知道,对于经验这点,还需要大大详细一点。
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