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[建议] 【问题直击】研发面对面第三期——武场占点有完没完啊?

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发表于 2017-9-18 16:18 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 天龙大哥哥 于 2017-9-18 16:20 编辑

亲爱的各位少侠,
关于大家提出的问题,
我们将会不断反馈给策划并将他们的回答告知大家。
但也希望大家能够理解游戏的研发和技术问题,
由于天龙的更新机制问题(三年的游戏底层架构问题),
我们需要在资料片更新的时候才能大批量的解决大家给出的各种建议,
也就是每次问题反馈需要一定的时间,
希望大家能够给我们技术人员时间去解决大家的问题和建议。
非常感谢~

1.武场总有人的小号恶意占点,打死了之后就在原地躺尸,做夫子任务要被气死了,能不能禁止等级过低的帐号进入武场,或者像地宫三一样死了只能躺尸30秒就强制复活去洱海或者随机复活别的地方?
策划:武场中小号占点的行为确实对很多玩家造成了困扰,我们将尽快清理武场中既存小号,为玩家创造更好的游戏体验。
2.天龙的夫妻除了那个可以传送的戒指和一生一次的任务以外就什么都没有了,想浪漫浪漫都好难啊。什么时候会增加夫妻个夫妻专属副本,或者夫妻互动动作啊,就算是出个双人坐骑也可以啊?
策划:在后续的版本中我们将围绕结婚系统补充的一系列功能,包括但不仅限于双人坐骑,具体内容暂时保密,希望届时玩家朋友能够喜欢哦。
3.背包里多余的材料能不能多点用途呢?除了皇宫悬赏任务感觉就没什么作用了,收集了好多没用的道具,能不能换成想要的东西呢,多些道具回收的玩法。
策划:冗余材料也是我们正在考虑、解决的问题。在即将上线的家园系统中有一些转化冗余材料为家具的尝试。当然仅此一方面是远远不够的,我们会进一步总结冗余材料类型、设计合理的回收途径,希望能有效回收、重新利用冗余材料,敬请期待。
4.角色自己能做的动作很少,除了站着打架就是躺着等死,能不能做点自己也能玩的动作呢?例如打坐啊,跳舞啊,鞠躬之类的,这样就可以和小伙伴们一起玩点花样了,无聊的时候也不用尬聊。
策划:当前版本中角色动作相对单调,我们也正在补充一些新的角色动作。我们在补齐角色动作方面时,希望所补充的角色动作可以与游戏系统有较强联动性。所以在接下来的一两个版本中,我们会首先从家园系统开始尝试补充互动功能。未来会根据大家的反馈进一步调整优化。
5.星宿草海地图的青蛙怪真的是让人崩溃的存在啊,自己走基本上和死机一样一步一晕,寸步难行啊,这个设定能不能改一下或者优化一下,在这里本来就有一堆被屠杀的危险,还有可能傻乎乎的被怪晕住走不动,太烦躁了。
策划:大批噬心毒蛤的出没确实影响了星宿草海日常任务及组队刷怪的正常游戏体验。所以在新版本上线之时,我们会处理掉部分令人不快的青蛙怪,尽量减少其对于武林的危害,望少侠周知。
(以上的问题将在近两个资料片内解决,如果大家能及时反馈问题,我们争取以后的改进速度将直接呈现在最新的资料片中~)

各位少侠还有各种问题,
记得在下面沟通解决哦,
大哥哥非常理解大家着急的心理,
但希望大家能够理性讨论,
我们尊重你的每一个意见和建议。
当然,还有一些问题也希望大家能够从我们的角度去理解。


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 楼主| 发表于 2017-9-18 17:34 | 显示全部楼层
玉小龙 发表于 2017-9-18 17:12
草海的青蛙确实该修理修理了,老晕人,这个改进要点赞!

很多问题反馈和改进都会需要一定时间,策划和研发也有自己的考量,非常感谢少侠的理解和支持~
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 楼主| 发表于 2017-9-19 12:15 | 显示全部楼层
花开无声1209 发表于 2017-9-19 12:12
这些问题都太对了。全部说到心口上了。期待改进后的新版本

这些都是从各个途径收集到的大家的问题,直接一手反馈给策划的,也希望后续大家能把自己不好体验的问题全部提出来,这样我们能逐渐改进。
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 楼主| 发表于 2017-9-20 22:17 | 显示全部楼层
枕边人1306 发表于 2017-9-20 21:06
合区补偿钥匙问题提了多次,说是后续会给答复的怎么过去一个多月了也没见反应? ...

少侠,这个问题已经解释过很多遍了,这个已经和过区的目前没有再次补偿的计划。策划和技术都说不好实现。之后如果再有合区的问题,已经把你的建议反馈给策划了,有可能在后续的合区中体现,不是说会给你后续的补偿。
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 楼主| 发表于 2017-9-21 10:27 | 显示全部楼层
11年天龙路 发表于 2017-9-21 08:45
武场小号问题还是没解决啊,都快一年了

这个会在11月的资料片里也就是下个资料片,上面已经说明了。我们会在后续的版本中不断的改进玩家提出的问题。
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 楼主| 发表于 2017-9-25 11:26 | 显示全部楼层
陆红哲 发表于 2017-9-24 23:52
我相信好多玩家和我一样 每天都为包包满了而发愁 有时候掉了个宝物而包包满的时候更是恨不得把手机摔了再踩 ...

背包问题因为数据交互量比较大,所以每次增加会比较麻烦。第一期已经问过策划,正在想办法整合背包问题。
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 楼主| 发表于 2017-9-28 11:57 | 显示全部楼层
小莲儿 发表于 2017-9-26 00:15
更新后匪首任务三次,我不想做第二次,但右上角打叉没用,还是会接第二次,忘改进。二.更新后右下角只要有 ...

直接放弃第二次就好,不会影响第一次的任务。那个礼包使用的问题大家先习惯一下。自动进本这个下个资料片会重新优化。
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 楼主| 发表于 2017-9-28 11:57 | 显示全部楼层
13981372530 发表于 2017-9-27 18:07
这游戏圈钱比他玛什么都狠都改的快!一个武场状态说尼玛这么久了没一点办法!我也是醉了 ...

这个要在下个资料片改进。
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