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先说夫子吧,夫子前十加20,前四十加10,没排名加2,你可以有差距,但差的也太多了吧(这个差距越来越大,永远抹不平),还有点三观吗,按你们的意思富二代永远是富二代呗,穷人永远是穷人,永远翻不了身,因为你从你的爹妈开始就已经输了。其次夫子答题的bug,第一11111111解不解决?第二,连续两道答题问题和答案顺序一样,那么后一道题正常选肯定是错误的,解决不掉?。还有子女吃赤焰麒麟碎片就不能改成汗血马碎片,按你们的意思就是战力低的没时间的就不要玩了呗,反正你们打不了王霸,没时间打天外。
再说说峨嵋,峨嵋的春花秋月实际效果是3-4次伤害,技能描述是4次,能不能改,非让我们提供视频,搞笑的吧,我们花钱玩游戏还得负责帮你们改错误?你们那么多测试人员和程序员都是干嘛的?不想改就直说,反正游戏有天山唐门和尚就可以保证人数了是不?
还有雁门关,死了以后回到战场看不到怪,看不到队友,非要多跑几个来回,队友多死几次才好吗?别人我说是网络问题。
那个背包里存在的神节碎片(绑定和非绑定)最大只能有9999个,超了就捡不了碎片,不能像仓库一样可以另起一格,来来说说原理,为什么要这样设定。
再说说绑定的物品,同样都是绑定的,为什么皇宫悬赏给的魂石不能和雁门关掉的魂石叠加,为什么领奖得到的物品不能和副本得到的物品不能叠加?
还有该有红点的地方没有红点(上次周年领奖活动,害得我有几天忘了领奖),不该有红点的地方红点一直灭不掉(充值那)。还有提示包裹的那个要多恶心有多恶心,不是说要大更的时候去掉吗?咋还没去掉?
再来说一说金庸的武侠你们懂不懂?这游戏除了武力,有侠义吗?一个人整天开红抢匪,抢boss,抢箱子,乱杀人,结果一点事没有,这是金庸武侠的意思?现在做生意都有个全国信用系统,你就游戏不能设置一个侠义系统?坏事做多了的人就该让他们掉落的概率小点。
积木别整天想着坑钱,想着绑架玩家的时间,做好自己的游戏,优化自己游戏和服务比做什么都强(最好游戏有什么改变先做个问卷吧,合适的你就更,别每次大更完都被大家骂的个狗血淋头),你们要记得,我们生活在社会主义社会,别动不动就在游戏里宣扬一些不正的三观,这要放在上世纪你们估计都得枪毙吧。 |
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