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发表于 2017-9-22 02:38 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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      1死亡后弹出聊天对话框,这东西根本就是鸡肋!打姥姥人多本来就卡,死亡后还点去聊天对话框更加卡,然后还要关闭!
      2现在更新后礼包可以在又下角直接使用,这个简直是鸡肋中的鸡肋,我打完副本后一次性开不行,非得打一次开一次,而且那个提示还碍地方!
      3打完副本后3秒直接进入副本!这个不人性化应该全套,棋子,燕子,聚贤,燕王挨着开完,还有在设置中添加副本结束后是否进入下个副本,vip人家打完免费,结果又进了,但是没有情义值!
      4现在副本减半,情义,义气,经验没有相对提高一倍,特别是情义这样换钥匙根本不够!
      5关于天资,早期搞天资确实吃亏,但是设计根本不合理,绿色上紫色跨度太大,一旦失败属性落差太大,0.32到0.48以爆伤计算9000点是50000乘以0.16等于8000爆伤一旦失败就回到解放前!!不是每个人的心里承受能力都这么强!要你们改几率是不可能的,但是蓝上紫不成功也不能掉绿色啊!
      6真正的减负你们做到了吗?每次更新就是添加新任务!我们现在真的害怕更新了,一更新就是任务,就是bug!你们只想到开发新玩法,却没想过改进已有活动。
      7关于合区后的群龙,问鼎分区问题!!原本8个区一组,现在合区后等于64个区,有的更多!你们算过开服时间差距没有?300万的跟700万的打?是一种什么心情?这个问题估计能要天龙的命!因为老区的人不用充值就能吊打后面区,后面区充再多也打不过前面区,索性不充值!这样谁还敢去新区?这个问题直接影响游戏收入,跟玩家流失!
       8关于洗鼎的数值,应该是4条,韧性,爆减,穿透,爆伤全满外加4条属性数值一半,种类随机!这样大家洗的满的数值都一样,就看谁洗的属性种类更好,相比现在洗鼎又要数值,又要种类,好与差的差距太大导致大家急于洗好鼎,虽然你们这样坑到钱但是气走很多人!
         我写这么多只是想你们把天龙搞的更好!!希望策划,认真看看
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沙发
发表于 2017-9-22 20:34 | 只看该作者
您好哈,您的建议小玉玉已收集反馈,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~
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