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2 d, Z& ?$ X3 }( I% G3 I4 H, ~9 I$ g 1.面对群体攻击较多(无治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:后排肉 前排输出(单体输出均可) 阵容前排加生命后排加攻击 这样的分配把血量平均分配到每个角色上去 可以承担更多的群体伤害而不至于有人先死 单体输出也和上面的例子 2 是一样的 优先秒掉对面一个 就是优势!
! a4 L/ S# a4 Y1 o, o 2.面对群体攻击较多(有治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:后排肉 前排输出(群体输出) 大致理由同 1 切忌单体输出,因为对面治疗很容易把残血的血量拉起来
6 O- _1 x" d( I# F4 T/ V* z' y; t! M5 j$ |* X& G
3.面对单体攻击较多(无治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:前排肉 后排输出(单体输出,打单体输出就只能用单体输出,以免后期出现以少打多,人数被压制)(后排最好带一个治疗,可以即时把我方残血拉起来)1 Y2 z" c% c' E: Z
6 Q& [0 a1 _/ V- c 4.面对单体攻击较多(有治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:前排肉 后排输出(单体输出带治疗)这个阵容很难被针对 只能用相同阵容打 拼实力+运气, 这个阵容如果你用群体 很容易后期被人数压制(我方先倒下一个 输出少了 再倒下一个 对面受到群体攻击 要死死3个 但群伤单体伤害低 死的慢 我方被切死一个之后更难死),这个阵容如果你不带治疗 对面能把残血拉起来 我方又先被切死一个 人数继续被压制. ? z7 ^% h- S \. ~0 M1 D1 g
. w$ S; F! e: w. _, m; S 5.面对前排输出 后排肉 我就不具体举例直接说了,这种阵容是特别用来针对上面1、2的 只要回避1、2被针对的阵容 均能达成碾压的效果(奇效)前排输出,后排肉,由于是特别用来针对某些阵容的 所以平时不建议用 也不建议用来作为比武时被挑战的阵容,因为这个阵容很容易从所谓的“有肉有输出”变成“又不肉”(前排输出比前排肉血量要少)“又没输出”(后排肉攻击比后排输出要低) |
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