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[攻略] 【申精】菲拉版最终伤害的计算公式

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发表于 2015-10-3 20:15 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 $ @. |! Y- w1 O4 d6 {

, |# U2 ^) p% m" y; u4 f7 T" I$ g区名:IOS1区。 逝者如川: V8 G% c( _) N1 C8 I
角色名:孤メ灼殇
6 D& d' K: x# I1 ?内容阵容:" u$ ~$ b5 P, g
    无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。
* _- O4 k9 X9 D  a$ j      原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】: n: u, g( \0 g2 g! M. e
由此得出以下伤害公式:& {  E! U! d8 c! u) G. N8 D  E
  1.  最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】
- ~4 R, m0 k- I7 l2 ?2 W   2.还有一种情况是爆击状态
+ m2 M2 x) A5 T/ V2 i8 b' P3 [爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)
" G/ s8 p, P2 U# J5 d  3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以
% S* P7 S; B; {/ A4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
; h" A' Y; K  j& |2 k% C7 o0 z9 y. T* X
  解释以下我说的个别词语意思:
9 ^7 Z. q' m. W$ h: R8 B& R          其中  -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:
0 A# p9 @1 x  J9 P4 K( D6 ?1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
7 E9 M8 v0 W0 ~4 D# L, G, o. E" d2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
! B1 ^, _2 @8 [" x3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成, X5 h: @" t6 W& F4 H9 |
     其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害% ]$ U& @, b* ?- Y6 D& w8 B. {

# U. X2 @/ E3 a
2 c2 ^! L& L- `( h1 ^    最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据9 ^4 J& X2 \8 y( [& W) g+ H) A
    基础攻击:指卡牌攻击属性
: o$ I' U: R0 ~. y2 ]% M$ N   当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
1 ?3 l- o( F+ D  M# `8 o, A) T! N    当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
! ^; I* C" e+ u9 |% _    内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
2 A( s, w1 W# X# N% I9 g    内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
7 X4 R/ A* `# `% b" k6 W                                          菲拉格慕
' y/ I/ a0 P4 q- Q   补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
& c. {6 J0 _) o$ o8 T: w5 ^) F# b" F3 c

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发表于 2015-10-3 20:23 来自手机 | 只看该作者
看看,脚印,,,
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 楼主| 发表于 2015-10-3 20:34 来自手机 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-3 20:23; P* ^5 q+ C* P9 ^. x" c
看看,脚印,,,
4 T. V6 A2 }6 D8 T2 e# O
既然来了,说点啥再走!否则菲拉不会放过你!若你分析的好,菲拉必当重谢
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发表于 2015-10-3 21:27 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 20:344 J+ ~$ r) h1 U$ K4 N2 s( X7 j4 T/ l
既然来了,说点啥再走!否则菲拉不会放过你!若你分析的好,菲拉必当重谢 ...
* D$ H* s- @- j) k6 V
读书少,看不懂啊◑▂◑  。。。
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真相可以有很多个

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发表于 2015-10-3 21:33 | 只看该作者
不明觉历
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发表于 2015-10-3 21:38 来自手机 | 只看该作者
偶是来暖贴滴,内容太过于深奥,表示不懂,哈哈…
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发表于 2015-10-3 21:41 | 只看该作者
必有重谢
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发表于 2015-10-3 22:04 来自手机 | 只看该作者
大神数据帝,佩服
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发表于 2015-10-3 23:20 来自手机 | 只看该作者
物抗跟魔攻有关系?
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:22 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-3 23:20# N) g0 n4 Q  D) r
物抗跟魔攻有关系?

9 N; r0 H* g4 d1 f2 V秦2只有两种啊!物理伤害和法术攻击!你说的魔功是什么意思我没听懂?
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:23 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 21:38
4 N; m# E3 B( K$ m' D; W偶是来暖贴滴,内容太过于深奥,表示不懂,哈哈…
  n- W$ n/ ?' D3 ^2 D
深奥嘛?这只是算伤害的呀!......
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:25 来自手机 | 只看该作者
该用户不存在 发表于 2015-10-3 21:33; d# h0 C: z# L0 Y5 O) i
不明觉历
$ l0 Z4 K+ m" D- |& e: R8 w
意思就是看我们能打多少伤害的公式
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发表于 2015-10-3 23:27 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 23:23# p8 ?! t3 v+ n$ c+ L  M
深奥嘛?这只是算伤害的呀!......

- C, T0 l9 }& N7 ^% s1 ]& ]5 h那个…我还是渣渣,请原谅俺没学会那么多,这东西真心不是俺学得会的,我就暖贴哈
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:28 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 23:27. e& _/ {( u0 s7 }! V
那个…我还是渣渣,请原谅俺没学会那么多,这东西真心不是俺学得会的,我就暖贴哈 ...

; n! B* w6 \. p# p你就是懒而已!哈哈哈
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15#
发表于 2015-10-3 23:31 | 只看该作者
还有一方面没说,就是霸气,我觉很重要,霸气技能不同伤害或免伤也有所不同,有的阵容只要人家一出场我的总血量,伤害,速度降到一半都不到。很是无语。
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:36 来自手机 | 只看该作者
白风灵 发表于 2015-10-3 23:31
: S5 O9 H# }* R- M3 l还有一方面没说,就是霸气,我觉很重要,霸气技能不同伤害或免伤也有所不同,有的阵容只要人家一出场我的总 ...
/ j' U3 k" B' e# v; e8 f
谢谢,确实这个很重要的一点!么么嗒
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发表于 2015-10-3 23:43 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 23:28
' K5 N/ q$ j5 i你就是懒而已!哈哈哈

& O# x: W- c: }+ _: X# m/ c) O简单的看了下,大至还是对的,记得以前伤害的计算方式说法是攻击X(1+伤害率-抗性),而随着内丹的普及,机关兽的出世,这计算方法依然是可以使用的,只是随着计算数据的增加,内容的全面性,很多人也就不再注重那么多去细分咯,拉菲有这细分的心,就不得不给这篇文章赞个咯,其实能真正看得懂的,还真没几个的,因为你一开始就把所有的细节“伤害”名词说了导致看起来反而很复杂,这文章估计也就只有曾经研究过数据的老玩家能看懂,给拉菲鼓励,写得不错
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18#
发表于 2015-10-3 23:45 | 只看该作者
而且再强调一下据我的观察,有些攻击,速度和生命的加成是随机的,如此一来这个公式还要用到概率论!
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发表于 2015-10-3 23:48 来自手机 | 只看该作者
呀,sorry,才发现我居然一直叫错你名字咯,你叫菲拉…………………
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发表于 2015-10-3 23:49 | 只看该作者
整体考虑下来还是多方面的,没办法我对数学太酶感!如此一想我建议你做个数学模型吧!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:00 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 23:48
- f; K, \' g0 K3 y) X8 L呀,sorry,才发现我居然一直叫错你名字咯,你叫菲拉…………………

0 H% r* a/ t& ?- X! j* Z拉菲是红酒,菲拉格慕是意大利名牌包包!嘿嘿!还有写这个是因为今天有人问起我!才整理了下!论坛混个脸熟而已
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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:02 来自手机 | 只看该作者
白风灵 发表于 2015-10-3 23:49
- v& v# ^$ L8 d8 K整体考虑下来还是多方面的,没办法我对数学太酶感!如此一想我建议你做个数学模型吧! ...
3 }7 r* m  Q( Q/ {% x2 d1 R0 G; m; l0 |
这个.......实话告诉你吧!我小学就1个老师,语文数学体育音乐全是他!导致我现在这么笨!
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发表于 2015-10-4 00:09 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 00:00  j4 G" Y: x4 G8 O5 }' _
拉菲是红酒,菲拉格慕是意大利名牌包包!嘿嘿!还有写这个是因为今天有人问起我!才整理了下!论坛混个脸 ...
7 a! q+ M8 B0 g! ]3 @, }
我抛弃咯伤害计算咯,就像你说的,我懒,哈哈
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发表于 2015-10-4 00:18 来自手机 | 只看该作者
那个。。。侵略如火加在哪儿啊
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发表于 2015-10-4 00:18 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 00:02; u* O' @) p! e1 ?2 \
这个.......实话告诉你吧!我小学就1个老师,语文数学体育音乐全是他!导致我现在这么笨! ...
; t  K2 X% N* ^, C% t) n  e! n, N  d- [
你这人真逗!
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发表于 2015-10-4 01:12 | 只看该作者
不懂问下,  那个召集令 开完杜门 +的那个暴击 对阵容提升大吗 或者有用吗
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 楼主| 发表于 2015-10-4 09:15 来自手机 | 只看该作者
angelbaby007 发表于 2015-10-4 01:12
7 u4 }+ K8 H2 S不懂问下,  那个召集令 开完杜门 +的那个暴击 对阵容提升大吗 或者有用吗 ...

% j9 l. g" I' E' w! q当然有用,它是给阵容整体加爆击和抗暴,包括反击这些助阵!就是比较贵所有好多人没开
, s+ B' B7 W& }: r# E3 O可能以后还要开:免伤和伤害两个门呢!
8 a3 X* Z. a( ]* ?
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发表于 2015-10-4 09:23 来自手机 | 只看该作者
弱弱问一句人物是秦国,上六国内丹蓄气伤害率是没有人吧,会对其他上阵的六国角色有加伤害吗?
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发表于 2015-10-4 09:31 来自手机 | 只看该作者
法术攻击,端木盾根本没效
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 楼主| 发表于 2015-10-4 10:55 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-4 09:31
5 G7 i, O$ q% G; |% B' L法术攻击,端木盾根本没效

( V3 N) ~9 y: y! S% Z+ T% b纠正你一点,不是端木盾,应该叫玄武盾!因为只要带回血技能的触发条件够一样可以上盾!0 ^- t# c2 d% ]! L3 a
再者,没效果是因为玄武盾加75%的物理抗!所以对于法术攻击没效果!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 11:18 来自手机 | 只看该作者
蝶影平天 发表于 2015-10-4 09:23
9 J! ?: @8 M& ]- L弱弱问一句人物是秦国,上六国内丹蓄气伤害率是没有人吧,会对其他上阵的六国角色有加伤害吗? ...

  W, ]( A) n8 b& g六国蓄力技能加成的内丹只对六国卡牌有效果,对其他上阵六国没有加成!内丹只给装备内丹者有效
* k: M. W: J( T举个例子:如图7 ]3 B5 o; ]6 y' W: ^  _
第二条属性写了吸收秦国蓄力伤害,意思就是对面秦国卡牌的蓄力技伤害就会抵消%!! e! h6 }4 P& j- f4 M9 |& K' j
所有要看清:有加成伤害也有减免对手伤害的,从内丹字面能看出来的!

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发表于 2015-10-4 11:44 来自手机 | 只看该作者
话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属性咯,想洗别的又没砂
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发表于 2015-10-4 12:11 来自手机 | 只看该作者
不明觉厉,申精过后求码用
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:31 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 11:44
/ r; f5 D, i' y" N6 x* P话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属 ...

+ H% h1 J, K; G现在洗一个能用的就不错了!太难出了
8 A* E3 F% s# G: ^不过,我觉得吧!攻击卡洗伤害加成最好喽!辅助卡可以洗加属性和吸收伤害!.......等等,也要看卡牌特点,比如你打算痴恋或者大师控制开局,洗加鞋子饰品加成最好不过了!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:35 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 11:44
/ C/ f7 b1 f; A6 e' p话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属 ...

9 M  t+ [8 c6 X7 S# q      等你机关兽紫3以后,同等配置下,基本不可能一回合带走,所以相比吸收伤害和洗血,我觉得吸收伤害好!
- n7 W7 i; F' o) N8 h- K8 T      目前墨道物理抗已经过70+,加上幻化再加内丹吸收伤害!没爆击感觉都打不动了!
4 b) e9 e9 P5 h
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:37 来自手机 | 只看该作者
花清浅 发表于 2015-10-4 12:11$ U# W& o+ Y- t. x9 v, h- p
不明觉厉,申精过后求码用
3 c+ E0 W% f$ ^# W. A2 U
那你多多提意见给我啊!帖子没质量还谈什么申精成功呢!
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发表于 2015-10-4 13:07 | 只看该作者
分析的很透彻,不错哈
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发表于 2015-10-4 13:07 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 12:35
3 B2 h1 ^/ I  v, N: H4 P' o8 u4 U- W等你机关兽紫3以后,同等配置下,基本不可能一回合带走,所以相比吸收伤害和洗血,我觉得吸收伤害 ...
5 F5 J' E; b1 T1 I+ k! p1 I; ^
我也知道洗技能伤害加成或组合伤害加成最好不过拉,而装备加成现在这概率更不想说咯,然而是卓越丹又不是普通丹,哪有那么多砂去洗啊,洗吸收伤害貌似也分秦国六国,蓄力还是怒气的说,感觉不是那么准,而吸血只要出招就能吸,所以我纠结这两属性哪个好些
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 楼主| 发表于 2015-10-4 13:17 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 13:072 p+ ?# s  }, w& B( c
我也知道洗技能伤害加成或组合伤害加成最好不过拉,而装备加成现在这概率更不想说咯,然而是卓越丹又不是 ...

) B& [% }  u# n7 h" F& ~      如果是我我还是选吸收伤害!我就喜欢看着别人第二回合打不动的样子!哈哈# f- ]! }' ]9 b8 O  l! L
      吸血也很好!两个都要吧!$ {6 r, g1 ]7 l# H5 g0 O
我现在只求能洗个配合角色的已经谢天谢地啦8 j% e4 P# D0 ]1 r  [
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发表于 2015-10-4 13:19 来自手机 | 只看该作者
楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带走对面90w血的前排,我公式远远打不出90w啊,没出暴击
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发表于 2015-10-4 14:27 来自手机 | 只看该作者
我只是来打酱油的
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:30 来自手机 | 只看该作者
xiaoshen 发表于 2015-10-4 13:19% S6 _3 K8 S2 M4 j+ Q/ `
楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带 ...

% z! E3 U5 Y/ j8 I: T/ f( z     谢谢你的提点,我是这样理解的,怒气超出的%就是多出来的怒气加成!0 G6 W0 p: a# j3 l9 a  q+ Q% p
     这个需要多次测试:(我刚拿太子打大大做的实验)7 f3 d) V; k: ~
太子AP934840,面板伤害率90,组合技225%,内丹组合技加成47.5%,第一回合怒气100,未触发攻击加成,对面大大物理抗24,武器羊头减免10%!/ R& u+ s3 V* p( z' G. y
     套进公式:* F& {$ k: ~$ B6 @' S- N2 f
伤害=93840x(1+0%)x(1+225%+90%+47.5%-10%-24%)
2 M5 I* m  Z% y) E: E8 A: V伤害大概就是39W,基本和打出来的数据一样4 s/ v1 R9 v0 j: |
& O: N* J$ R' h0 Q1 A; f$ H/ U
你再等等:我目前还算不出来你的张良!6 u0 e! E/ @' C+ d% Z
$ B+ A+ Y& p! ~/ S! w# v3 ?/ ~6 B; s# ?
3 A; F9 }2 R7 t. v1 C9 k
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发表于 2015-10-4 14:46 来自手机 | 只看该作者
玄武盾对大小之类没用!伤害计算应该是,怒气
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发表于 2015-10-4 14:49 来自手机 | 只看该作者
伤害计算方法,怒气乘伤害率,回血计算方式,怒气乘攻击力
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:52 来自手机 | 只看该作者
xiaoshen 发表于 2015-10-4 13:19
, V+ M+ U" y3 f# W+ s; q: h楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带 ...
! ?% o, u  s$ k- B0 }. h4 a
我QQ331259581,麻烦你把张良伤害截图或者视频给我发来!
6 {0 {7 T! w! _无视抗性的张良没做测试!但其他的我感觉就是这样:伤害=攻击X伤害率
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:59 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-4 14:49! u6 r3 ]" o/ |2 i7 v9 Y0 ]
伤害计算方法,怒气乘伤害率,回血计算方式,怒气乘攻击力

: [/ |) |+ ]$ r0 f/ e6 {8 b       怒气成攻击力?好像要换成%吧,不然像第二回合带蜘蛛的天道223(98+50+50+25)怒气成攻击力!应该是X怒气的百分比! p% ]6 u) N9 {! o$ u
       你说的这个怒气X伤害率!有人测试验证过吗?我到是没想过那么计算!你有时间算算( S4 C' D& H5 W8 r
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发表于 2015-10-4 15:01 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 14:30
5 T+ N) I7 E5 @+ {0 T/ F! `% }谢谢你的提点,我是这样理解的,怒气超出的%就是多出来的怒气加成!9 ^. S8 C) u& C& V
     这个需要多次测试:(我刚 ...

* m5 q% D/ s6 n' _张良的技能是无视抗性,这里的抗性应该是指免面板的免伤,而像羊头的伤害吸收之类的是属于吸收伤害的,不能一同减免,也就是说计算伤害时,所谓的内丹和幻化上的伤害吸收效果不能按0算,而应按实际的算
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 楼主| 发表于 2015-10-4 17:26 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 15:01: x) D) q. a# i! n1 W
张良的技能是无视抗性,这里的抗性应该是指免面板的免伤,而像羊头的伤害吸收之类的是属于吸收伤害的,不 ...
. P) n. i# c0 l0 f
我写的文章中第3条提到了,把对手免伤看作0,其他该怎么算还是怎么算!
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发表于 2015-10-4 17:57 | 只看该作者
物抗是百分比减免伤害,这个容易理解,物防的那些数据是怎么减伤害的?
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 楼主| 发表于 2015-10-4 18:57 来自手机 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-4 17:57. F) U, p1 J1 q- n/ o' e: r8 d
物抗是百分比减免伤害,这个容易理解,物防的那些数据是怎么减伤害的?

4 m# @5 t) s8 j: D( j物防是机关兽带的!是具体的数值!我理解他就是一个固定的数值!因为太低不影响伤害,所以没算再里面
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