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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 , p: S! P& u1 C9 A3 A4 C1 o; Q! G
1 |/ B& E: f! j0 t' K区名:IOS1区。 逝者如川
* B- N# d# H3 Y0 x! w# c角色名:孤メ灼殇 w; ?1 L$ K, c, {9 `
内容阵容:6 Y! v7 d- x+ P1 N2 Z2 d
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。( c9 P4 p2 B7 D
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
! b# f/ Q5 X9 c \; _由此得出以下伤害公式:
4 M5 S) a% C9 N8 K9 z 1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】8 ?5 ~ i+ r$ F# K
2.还有一种情况是爆击状态
/ h7 Y4 c5 ]7 h- }爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8): }% i; _$ D6 x; G
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以& c; x4 Y4 t" r6 ~) J. t+ J
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!8 S R& k! m3 V6 ^
9 m# u. P& S- U+ m2 {
解释以下我说的个别词语意思:
1 f1 C1 n& T% f2 h 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:' q+ v0 X: |4 h, T& H0 R
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了! I7 h3 X; k4 S8 S* p
2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害( X7 G9 G. R& O! E" Q9 }% C
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成) q+ @7 p% n2 ~, e6 |
其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害* R5 T- v8 P" x% @
' ~7 E$ y& k; B& p l, ^
1 F6 \. G! a a" q9 f0 I
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
" c0 I6 u0 D, y, q. K) F9 S& E 基础攻击:指卡牌攻击属性" P( o$ _; A* b2 \( Z. E& {7 p
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等2 _6 x/ P+ v1 E: c* l
当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率8 [; L) D) t& y9 F$ E
内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
& A# ~8 L! P. E; U. s5 U! b& b; K 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
2 G: l# N! [- \6 Y" s1 K! U) d 菲拉格慕
3 i, o* r1 K# D; I- C9 Y 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱4 S# _$ z4 S4 [1 t: j/ B
* z) i) H* Q' l) \( G( r" P
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