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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
4 r, A. Y' ^1 Z( d" b3 M& X9 v1 p/ O( g' m& _% I( r
区名:IOS1区。 逝者如川) ]" _2 [% E5 \' L7 u
角色名:孤メ灼殇
4 K0 d7 u* q$ L1 u6 |: B内容阵容:' r/ D+ k4 J; A& \/ H% [
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。' N Z8 }* i5 r/ L1 m8 ]% c
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
& d# X9 @/ O# o) x6 D0 l由此得出以下伤害公式:
3 D8 y8 Z$ Q% N, @6 f& Q( ?9 I! n' T 1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】
) w6 C N5 e1 G( V1 T 2.还有一种情况是爆击状态7 M9 g. t/ k% e }$ N
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)
% S7 |: A6 ^8 J W 3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以) j) Y2 V) _ V; t! h
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!& Z P# _8 c$ R$ `9 @/ |- f; _2 Y' G
1 \, u$ p# W# j, I" k" U% G2 \4 s
解释以下我说的个别词语意思:" C0 |3 u1 s$ J* s
其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:) k6 N D% J( ~$ c. }
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了4 s2 \4 V2 F9 ~0 D
2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害1 N% i9 b W4 x) M8 p9 |9 @
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成# Y8 X* J* Q" i- H
其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害( X# G8 j" b* L0 M( T M
) Z2 V1 r" z- e" p7 z- X) i
; J% e( |- T$ z5 o6 }: o! h2 K" p 最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
0 v3 [5 p& g+ u2 p 基础攻击:指卡牌攻击属性3 {3 p: {4 Q$ l* ]8 h
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
y3 S0 D1 F" T 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
7 d9 L1 c) ~" m 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
/ b2 P9 t" V. o2 I! i* K 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
5 R/ J$ W( U, Y 菲拉格慕7 @6 ]: G6 |" ^) c) e# r
补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
; d+ J# S* @( {4 m0 z
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