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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
' r1 `' O. S6 j5 X& }' O( d- ~8 L6 w5 [6 I* @. I! r; V
区名:IOS1区。 逝者如川/ F8 s6 T* J; {
角色名:孤メ灼殇
5 n" B' X$ S* f* r# V2 k$ {% |内容阵容:
, F- v' c2 \. V2 f8 O$ h 无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。! U8 w. P, r3 m
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】9 y: }. n& P- g8 g
由此得出以下伤害公式:; O: Z- N# u( `$ p5 [8 k i
1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】
% r* b S8 ?% ], R$ S5 n 2.还有一种情况是爆击状态
4 n% E/ J( g9 ^! N e# T% Y& Q. f爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)5 s% j4 Y& V+ X' V% k: j0 p
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以
( M) u0 g# R w' ~9 S* W; L4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
* B) a0 M" l& ~" `6 w" S4 \
x8 e4 q3 j$ G+ h8 t; Q% j 解释以下我说的个别词语意思:) T/ U& c" ?" P5 ^4 T
其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:) `1 q% | g3 ?0 g3 @
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了0 z1 c( t* w% B W9 p: y
2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
% @6 o( d! P; c( {3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成, |7 E2 z: P( c' N+ T
其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
1 C. l# |/ _2 p( p# B- Y6 l! T' ^4 q R6 c
. _: @# O! g8 t4 H
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
' L4 a& }2 v, t+ A% j 基础攻击:指卡牌攻击属性
`( D. d1 ~& f4 Y( \0 | 当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
5 ]6 `3 E. w7 L a9 c 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
( H. v+ B! F: ]" V4 p5 J 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
; B r. V0 A5 w( N1 T 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
; Z+ U+ u0 n) I U( \ 菲拉格慕
, n; V* m# K4 s; `2 n/ c 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱: |9 F" F: @# @; }% i* ~: V& s
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