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主玩游戏秦时明月2
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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 0 d# v H, v* c) E9 p" E
" C4 ^- l/ l8 k: w- ]
区名:IOS1区。 逝者如川
5 E, P8 m6 [' R3 J( \; C角色名:孤メ灼殇
& |; `8 T& I7 `# Y. a内容阵容:
- O9 ?7 l& w5 j }" ] 无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。
* k. v8 b: [$ V0 }, y$ w 原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
% ?2 u: r I* U$ n3 w+ J由此得出以下伤害公式:( q# v' [3 n6 K* z
1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】! J( f7 s! o" E$ d/ x6 e
2.还有一种情况是爆击状态: V9 A( O, `3 I
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)- O+ y! H% V2 L8 E% x8 u
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以1 T! t: J( [; G5 N
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
+ B" A. p( ?1 H0 j( G. I. n
3 ?$ R; C& R) \ 解释以下我说的个别词语意思:
9 B$ @( I+ j/ N! M3 X 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:( Y5 \- o) n# F3 U: Y- k
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了: h9 s3 [6 W! @4 E* y, p3 L4 \! n
2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
! f8 |) i; Y3 }3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
" q6 U" n$ M" o9 Y1 R8 Q w 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
, v! @% X- ?7 t* g; r$ C6 w" R J" W% W' U% Y; x
0 C6 P- A4 ]7 _: Y0 B* n
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据, I' P0 b5 s* k
基础攻击:指卡牌攻击属性) }8 I& i/ q) E0 c* c( {. r! H
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等" P$ ?& x. n7 W3 v4 j
当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
' e) U6 j; E6 y# b3 o, y; V8 r8 @ 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
4 |/ J% b3 Y, {9 P8 m 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国" Q( Y z1 u9 F4 H+ _2 }# z% H
菲拉格慕
. ^- D" z& F F; X% y+ B 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
. a M+ ]3 `7 |6 Q, g9 a# J: r+ v& Z- A6 e& z, t+ c" _- X9 [; D
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