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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 8 T2 H) }. ?9 F" I+ K Q) d
3 W- C# l }2 t区名:IOS1区。 逝者如川4 P: b8 m3 r& b$ O
角色名:孤メ灼殇
( H7 ^: p4 g. O% I+ C/ [: A内容阵容:* m' f* {- t, v) x; Q1 i
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。! h% g+ J; l" R
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】9 K- `6 D, F$ R
由此得出以下伤害公式:9 y% ~7 L) c7 F* P" \9 F8 s
1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】- O! S2 q1 |+ S& y
2.还有一种情况是爆击状态
. T& i' [; @, ]: b5 W爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)
8 x1 \0 d0 h' b3 W 3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以6 i9 T" k" G. E% M
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
- ~! a% ~2 k, K B% L/ U& \7 R/ G! A% t8 \; R( ` a
解释以下我说的个别词语意思:
. i0 k9 g4 f7 I9 y* ]5 ^9 } 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:+ _4 r. k$ P3 r
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
, r; ^5 y& F _, c- C& n2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
- s _: E- {1 M, O# Z- F3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
8 A. Q6 a% w: ~$ L' ^% P 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
6 x/ o. C# K/ B" ~; ~2 t" D* a( F8 }4 U
7 Q7 {- t* z0 w3 B2 S* q) k+ @
1 b4 X# f# ~4 i4 M' f& Y7 h3 j 最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
* [% J! H( d$ D 基础攻击:指卡牌攻击属性& e: u; h+ S5 t6 V0 T* p
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等 e* E' D( e8 H: `. p) P
当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率0 ~1 f R1 D# Y
内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开, }( P& J; v0 k# H: Y
内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国) V6 g$ l* I1 l9 h
菲拉格慕
$ r1 g' c/ t1 ]1 A4 d$ F 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱0 ^8 l) Y7 S/ ^+ ^. |: `
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