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本帖最后由 寻觅 于 2014-11-14 17:07 编辑 9 v G; W! W: V' V
$ ], e3 k/ s; x A' V5 X( _ 服务器:s54 海市蜃楼/ |6 p o! M1 J& ?
角色名:寻觅
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1.好友助战系统:现在助战的一直是NPC,为何不能选择自己的好友呢?选择好友获得友情点。另为用处,这样互动应该算多起来了(PS:助战选取好友战力最高武将)
' F- J( ~* F# g9 L$ S T 2-1.门派系统:(秦皇暴政,揭竿起义,问鼎中原...)希望可以尽快开放,毕竟比起好友,门派系统能更让我们玩家有凝聚感。
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2-2。门派遗址:(简介:战国时期,百家争鸣。能人异士无数,门派林立。如今,这些门派已经消失在历史的长河,那些让心向往的秘籍法宝随之深埋遗迹之中....)门派遗迹采用互动方式发掘,遗址和副本一样分为几个小关卡。每个关卡都可以无限制次数的挑战,但是。只有前X次可以获得发掘进度:如获得2的进度,每人只有前3次获得进度。一人至多可以获得6的进度,完成挑战需要100进度。至少需要15人完成全部进度(这个数据,可以更具门派限定的人数进行调整,个人观点是完成全部进度至少需要3/4的人参与。并且,关卡不能太BT,不然就成了土豪福利关了。)/ [2 O9 _- d3 q9 |6 @9 S
2-3.秦皇围剿:(今,天下大乱。乱贼四起。当,全力缴贼...)围剿力度视门派等级而定。保卫成功可以获得较多的奖励。(PS:可以通过贿赂赵高来避免围剿,在围剿过程中也可以贿赂。贿赂需要元宝,数量视门派等级而定)。每周一次。
! @; H3 E0 g0 b& `1 W) l 2-4。问鼎中原:全门派副本,由最强大的门派为守方(具参加门派而定数量),其他门派为攻方。在一定时间内攻击/防守。成功有奖励。内次进攻/防守获得奖励(或积分用来兑换,或满足积分可以领取)
8 L0 E: Y/ C, d: h8 j) j 2-5. 待续~~~
6 O" W" g& g, V* Y5 f 3.组合技:个人认为,现在的组合技太过片面。并且,不用玩就知道,组合技一定是比普通怒技强大很多。首先,这是需要注意的。不能照成:没有组合技的武将就是渣。这种概念。组合技的范围要扩广,目前的视屏流出都是橙卡。这是组(tu)合(hao)技!!建议有缘分的武将,都可以适度的增加一些组合技。* A4 i9 Z. q; B# l+ b. o( }4 q6 L
4.蓝卡分解,毕竟都是元宝弄的,只能卖铜钱是不是太残忍了???分解成换紫卡或橙卡的元神之类的会好很多
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