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本帖最后由 香紫嫣 于 2015-6-4 09:22 编辑 8 V+ M: z$ s" ]- t; H( h) D' x. l
( j+ F3 T; R9 X( w3 Q& Y 现在手游,能交易的有,比如时空猎人(全是刷钱的商人),比如梦幻西游(这个还不是直接交易,而是只能摆摊交易),而且全部系统都是由网络游戏搬过来的,也就是端游搬过来的。拿梦幻来说,如果你喜欢这样玩法,你可以去尝试一下,充钱的,照样是每区的第一第二,其次,就是各种玩交易的,那种每人手捧三个平板二个手机,一起挂机的还嫌机器不够的。按最快的算,一天没整个8小时,10小时左右完不成任务的。
# v8 M+ `3 ]9 w1 e6 F' o, l
, T. {9 O7 ^, @7 l/ I; f5 i 如果您做过游戏开发,您会了解,改变一个系统,并不是“创新”二个字么容易的,不是加个任务或活动这么简单的,这等于要把游戏回庐重做。另外,就算按您说的,系统送的全绑定,那么只要有一个物品不绑定,它就有无限小号来刷它的可能。也许您认为,您有的是时间,也不怕累,可以刷,如果刷了,说不定现在就不是第20名,而是第2名,甚至第1名,可是您去能交易的手游看下就了解了,这并不现实。因为您可以刷,别人也可以刷,大家一样刷,累是累了,结果还是一样的,甚至更糟。像时空猎人,早期的商人们,听说一天可以赚300到400元,现在呢?刷的人多了,一天忙下来,听说只有10元了。更何况,能刷以后,来的就不止是玩家了,普通的玩家,再刷,都刷不过工作室的。他们不玩,只赚钱,把刷到的物品以极低的价卖给壕们,可以说,肯花钱的人,玩得更好了,玩小号的,越来越累了,越来越比不过壕。
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